Vel'KozB

ARAM: Caos · Parche 16.20Vel'KozBuild de ARAM: Caos

El Ojo del Vacío

Puesto en ARAM: Caos
#37 / 173

Tier B

Mejor aumento
Misil mágico

Francotirador habilidoso · ¡Eureka!

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Vel'Koz

Todos los aumentos →
1

Misil mágico

Oro

Infligir daño con habilidades lanza 3 proyectiles a los enemigos, y cada uno inflige hasta un porcentaje de daño verdadero según la vida máxima en función de la distancia recorrida.

2

Francotirador habilidoso

Oro

Al acertar de lejos a un enemigo con una habilidad básica, recuperas un 80% de su enfriamiento (65% para habilidades periódicas).

3

¡Eureka!

Prismático

Otorga velocidad de habilidades equivalente al 30% del poder de habilidad.

4

Recursión

Oro

Obtienes 60 de velocidad de habilidades.

5

Guantelete enjoyado

Prismático

Tus habilidades pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% (+4,5% por cada 100 de PH) de robabilidad de crítico.

6

Fuego gemelo

Plata

Al infligir daño con habilidades, disparas 1 + (0,03 por cada 1% de probabilidad de impacto crítico) proyectil(es), cada uno de los cuales inflige 10 - 30 (según el nivel) (+7% de DA adicional) (+7% de PH) de daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de impacto crítico.

7

Maldad increíble

Oro

Aumenta en 1 tu poder de habilidad de forma permanente al infligir daño a campeones enemigos con habilidades. Si lo eliges como tu segundo aumento, comienzas con 40 de poder de habilidad.

8

Motor empequeñecedor

Oro

Las eliminaciones reducen tu tamaño y te otorgan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento. Pierdes un 65% de las acumulaciones al morir.

9

Ideas mágicas

Plata

Obtienes 20 - 80 (según el nivel) de poder de habilidad.

10

Desde el quinto pino

Oro

MISIÓN: Acierta de lejos con habilidades a 15 campeones enemigos. RECOMPENSA: Envía un meteorito que cae sobre los campeones enemigos a los que aciertes, lo que inflige daño mágico en un área a su alrededor.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Vel'Koz

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoTrascendenciaBanda de maná

Hechizos

DestelloCurar

Prioridad de habilidades

Fisión de plasmaQGrieta del VacíoWPerturbación tectónicaE

Iniciales

Poción reutilizableCapítulo perdido

Botas

Botas de hechicero

Principales

Eco de LudenLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon

runas Vel'Koz

52,7 % victorias27,0 % selección24.189 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Brujería
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoRecuerdo macabroCazador definitivoClaridad mentalGolpe de gracia
51,8 % victorias24,3 % selección21.742 partidas
Cometa arcanoBanda de manáTrascendenciaPiroláserClaridad mentalGolpe de gracia
53,2 % victorias24,2 % selección21.696 partidas
Cometa arcanoArcanólogo axiomáticoConcentración absolutaSe avecina tormentaDerribadoLeyenda: Velocidad
54,6 % victorias2,2 % selección1957 partidas

Orden de habilidades de Vel'Koz

52,6 % victorias50,2 % selección34.951 partidas
Fisión de plasmaQ123456789101112131415
Grieta del VacíoW123456789101112131415
Perturbación tectónicaE123456789101112131415
Rayo desintegrador de seres vivosR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Vel'Koz

DestelloCurar
53,2 % victorias44,3 % selección38.738 partidas
DestelloMarca
51,9 % victorias13,4 % selección11.763 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

54,1<25 min
46,825-30
47,230-35
46,635-40
45,740+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Vel'Koz

Los tres primeros objetos completos
50,5 %
10,6 % · 7299 partidas
49,8 %
6,0 % · 4134 partidas
50,2 %
5,7 % · 3936 partidas
50,3 %
5,2 % · 3592 partidas
52,6 %
3,8 % · 2619 partidas
Iniciales53,1 %
63,1 % · 54.614 partidas
Iniciales53,9 %
12,5 % · 10.841 partidas
Botas52,5 %
92,1 % · 69.674 partidas
Botas53,6 %
5,7 % · 4303 partidas
Botas51,3 %
1,1 % · 844 partidas

Objetos situacionales para Vel'Koz

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Eco de LudenEco de Luden67,2 % · 52,8 %
LlamasombríaLlamasombría60,7 % · 50,9 %
Tormento de LiandryTormento de Liandry42,4 % · 51,9 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon35,8 % · 51,3 %
MalignidadMalignidad28,6 % · 52,0 %
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa23,1 % · 51,0 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro16,5 % · 54,1 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío16,2 % · 46,9 %
Precisión infaliblePrecisión infalible10,3 % · 51,9 %
MorellonomicónMorellonomicón9,4 % · 47,3 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya7,7 % · 47,3 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido6,3 % · 49,8 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai4,7 % · 50,6 %
Lágrima de la diosaLágrima de la diosa4,3 % · 55,3 %
Abrazo del serafínAbrazo del serafín4,1 % · 52,1 %
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte2,5 % · 51,5 %

Habilidades de Vel'Koz

Deconstrucción orgánica

PasivaDeconstrucción orgánica

Las habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Con 3 acumulaciones, el enemigo sufrirá una explosión de daño verdadero.

Fisión de plasma

QFisión de plasma

Vel'Koz dispara un rayo de plasma que se bifurca cuando impacta contra un enemigo o si se vuelve a activar la habilidad. El rayo ralentiza e inflige daño al golpear.

Enfriamiento: 7s · Coste: 40/45/50/55/60
Grieta del Vacío

WGrieta del Vacío

Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige daño y luego, tras unos instantes, explota e inflige más.

Enfriamiento: 1.5s · Coste: 50/55/60/65/70
Perturbación tectónica

EPerturbación tectónica

Vel'Koz hace estallar una zona, lo que levanta por los aires a los enemigos alcanzados y los empuja ligeramente si están cerca de él.

Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5/10s · Coste: 50/55/60/65/70
Rayo desintegrador de seres vivos

RRayo desintegrador de seres vivos

Vel'Koz dispara un rayo que sigue al cursor durante 2,5 s e inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica analiza a los campeones enemigos y les inflige daño verdadero.

Enfriamiento: 100/90/80s · Coste: 100