Reacción en cadena
OroSi un campeón empujado por golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.
BLa Agente de Piltover
Tier B
Vínculo voraz · Con la mano abierta
Si un campeón empujado por golpea a otro campeón, lanza por los aires a ambos y reciben daño. Al chocar contra un obstáculo del terreno, aumenta la duración del lanzamiento por los aires e inflige daño adicional.
Inmovilizar o anclar a campeones enemigos con tu inflige daño adicional y te cura.
Obtienes un
20% de daño de ataque.
Infligir daño a campeones enemigos con te cura.
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
Obtienes
aumento prismático aleatorio.
Obtienes el hechizo de invocador Engañar. Obtienes la pasiva Puñalada por la espalda. Al morir, inflige una gran cantidad de daño verdadero y aterroriza a los enemigos cercanos.
Tus habilidades de deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea obtienen 175 de velocidad de habilidades.
Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos.
Obtienes un
25% de probabilidad de crítico.
Obtienes
250.
de Baile de la muerte aumenta a un 40% (cuerpo a cuerpo) / 15% (a distancia) del daño recibido y cura más al instante al conseguir una eliminación.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Dominación











Precisión


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Gana fuerza al final de la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Vi carga un escudo con el paso del tiempo. El escudo se puede activar alcanzando al enemigo con una habilidad.

Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.
Enfriamiento: 12/10.5/9/7.5/6s · Coste: 50/60/70/80/90
Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque.
Enfriamiento: 0s
El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás.
Enfriamiento: 1s · Coste: 26/32/38/44/50
Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.
Enfriamiento: 140/115/90s · Coste: 100