¡PALAZO!
OroLos ataques y las habilidades potenciados por infligen daño adicional al objetivo y los enemigos cercanos.
BEl Rey Mono
Tier B
Spin to Win · Recursión
Los ataques y las habilidades potenciados por infligen daño adicional al objetivo y los enemigos cercanos.
Las habilidades giratorias obtienen
30 de velocidad de habilidades e infligen 30% más de daño, que aumenta a 50% para las definitivas.
Obtienes 60 de velocidad de habilidades.
Obtienes
250.
de Baile de la muerte aumenta a un 40% (cuerpo a cuerpo) / 15% (a distancia) del daño recibido y cura más al instante al conseguir una eliminación.
En combate, lanza automáticamente un hachazo circular que inflige daño físico. Los enemigos situados en el borde exterior reciben daño adicional y te curan.
Obtienes un
20% de daño de ataque.
Tus habilidades aplican efectos de
al impactar. 1 s de enfriamiento por objetivo.
Obtienes
aumento prismático aleatorio.
Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.
Los efectos de tu Hoja encantada infligen daño adicional y te curan un porcentaje de la vida del objetivo. Además, obtienes 250 de oro.
El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.
Precisión












Dominación


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fuerte al principio, pierde fuelle después
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Wukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.

Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.
Enfriamiento: 8/7.5/7/6.5/6s · Coste: 20
Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.
Enfriamiento: 22/21/20/19/18s · Coste: 60/55/50/45/40
Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.
Enfriamiento: 10/9.25/8.5/7.75/7s · Coste: 30/35/40/45/50
Wukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento. Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.
Enfriamiento: 130/110/90s · Coste: 100