YoneA

ARAM: Caos · Parche 16.20YoneBuild de ARAM: Caos

el Imperecedero

Puesto en ARAM: Caos
#18 / 173

Tier A

Mejor aumento
Absorbealmas

Mejora de Filo infinito · Ritmo crítico

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Yone

Todos los aumentos →
1

Absorbealmas

Oro

Restaura un 12% del daño infligido con impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

2

Mejora de Filo infinito

Oro

Obtienes 500 de oro. Al tener Filo infinito, tus impactos críticos pueden infligir daño de impacto crítico adicional de forma aleatoria con cada ataque.

3

Ritmo crítico

Oro

Tu ataque básico obtiene velocidad de ataque acumulable al asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

4

Misil crítico

Oro

Al asestar un impacto crítico, lanzas proyectiles que infligen daño mágico. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

5

Destreza

Plata

Otorga un 60% de velocidad de ataque.

6

Vulnerabilidad

Oro

Los efectos de objetos y de daño prolongado pueden asestar impactos críticos. Obtienes un 25% de probabilidad de crítico.

7

Guantazo místico

Prismático

Los efectos de al impactar reducen el enfriamiento de tus habilidades en 1,25 s .

8

Estado crítico

Oro

Obtienes un 50% de probabilidad de crítico.

9

Mejora de Baile de la muerte

Plata

Obtienes 250. de Baile de la muerte aumenta a un 40% (cuerpo a cuerpo) / 15% (a distancia) del daño recibido y cura más al instante al conseguir una eliminación.

10

Con la mano abierta

Plata

Obtienes un 20% de daño de ataque.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Yone

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

Compás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Acero mortalQAlma desatadaECuchilla espiritualW

Iniciales

DagaGrebas de berserker

Botas

Grebas de berserker

Principales

Hoja del rey arruinadoArcoescudo inmortalFilo infinito

runas Yone

53,8 % victorias51,0 % selección34.359 partidas
Precisión
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Dominación
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
ConquistadorTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
53,0 % victorias19,7 % selección13.279 partidas
Ataque intensificadoTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador de tesorosSabor a sangre
50,5 % victorias7,8 % selección5260 partidas
Compás letalTriunfoLeyenda: PrestezaGolpe de graciaCazador definitivoSabor a sangre
52,5 % victorias1,7 % selección1128 partidas

Orden de habilidades de Yone

57,1 % victorias53,7 % selección26.786 partidas
Acero mortalQ123456789101112131415
Cuchilla espiritualW123456789101112131415
Alma desatadaE123456789101112131415
Destino selladoR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Yone

DestelloMarca
53,5 % victorias85,2 % selección56.061 partidas
DestelloPrender
52,4 % victorias5,6 % selección3667 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

53,1<25 min
54,425-30
54,230-35
54,535-40
38,140+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Yone

Los tres primeros objetos completos
57,7 %
28,0 % · 14.663 partidas
59,4 %
4,6 % · 2404 partidas
61,3 %
2,6 % · 1343 partidas
Iniciales53,5 %
34,1 % · 22.225 partidas
Iniciales51,8 %
14,0 % · 9103 partidas
Botas53,7 %
87,5 % · 54.129 partidas
Botas50,5 %
9,3 % · 5739 partidas
Botas57,6 %
1,8 % · 1125 partidas

Objetos situacionales para Yone

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado79,9 % · 53,5 %
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal72,6 % · 54,6 %
Filo infinitoFilo infinito59,1 % · 56,8 %
Baile de la muerteBaile de la muerte26,0 % · 58,5 %
Final del ingenioFinal del ingenio22,6 % · 53,2 %
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal16,8 % · 54,3 %
SanguinariaSanguinaria11,9 % · 57,4 %
EspadónEspadón10,7 % · 56,1 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico9,3 % · 51,9 %
Verdugo de krakensVerdugo de krakens7,1 % · 50,9 %
Recordatorio letalRecordatorio letal4,8 % · 55,0 %
Guantelete de hieloGuantelete de hielo4,6 % · 51,2 %
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik4,2 % · 56,5 %
Corazón de aceroCorazón de acero2,1 % · 48,1 %
Llamada del verdugoLlamada del verdugo1,7 % · 46,3 %
RecaudadoraRecaudadora1,6 % · 53,8 %

Habilidades de Yone

Camino del cazador

PasivaCamino del cazador

Yone inflige daño mágico cada dos ataques. Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.

Acero mortal

QAcero mortal

Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en una línea. Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que levanta a los enemigos por los aires.

Enfriamiento: 4s
Cuchilla espiritual

WCuchilla espiritual

Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque. El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.

Enfriamiento: 14s
Alma desatada

EAlma desatada

El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.

Enfriamiento: 22/19/16/13/10s
Destino sellado

RDestino sellado

Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.

Enfriamiento: 120/100/80s