ZacB

ARAM: Caos · Parche 16.20ZacBuild de ARAM: Caos

El Arma Secreta

Puesto en ARAM: Caos
#124 / 173

Tier B

Mejor aumento
Locomotora

Cuerpo celeste · Sifón

Parche 16.20 · ARAM: Caos · todas las regiones · Tier list de ARAM: Caos

Mejores aumentos para Zac

Todos los aumentos →
1

Locomotora

Oro

Al conseguir una eliminación, obtienes una acumulación que aumenta tu tamaño y te otorga vida máxima. Pierdes acumulaciones al morir.

2

Cuerpo celeste

Oro

Obtienes 1500 de vida, pero infliges un 10% menos de daño.

3

Sifón

Plata

Infligir daño a campeones enemigos con te cura.

4

Robacorazones

Oro

MISIÓN: Posee 1 Corazón de acero con 300 acumulaciones o más. RECOMPENSA: Multiplica las acumulaciones de Corazón de acero por 3.

5

Patada voladora

Prismático

Tus ataques y habilidades ejecutan a los campeones enemigos con poca vida, lo que los empuja para provocar una explosión y te cura.

6

Resolución constante

Plata

Cuando inflige daño a campeones enemigos, otorga 1 - 3 (según el nivel) de armadura y resistencia mágica.

7

Crecimiento salvaje

Oro

Obtienes el hechizo de invocador Crecimiento salvaje. Crecimiento salvaje hace que aumentes de tamaño de repente, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y te otorga vida máxima.

8

Círculo de muerte

Prismático

Tu curación y regeneración de vida también le infligen daño mágico al campeón enemigo más cercano.

9

Goliat

Prismático

Aumentas de tamaño y obtienes un 35% de vida y un 15% de fuerza adaptable.

10

Valor de los guerreros del orden

Oro

Al tener menos del 50% de vida, cura un 30% de vida máxima durante 3 s. Se reinicia al morir o tras cada 45 s.

El orden de los aumentos viene de OP.GG. Las runas, los objetos y el orden de habilidades de abajo salen de partidas de ARAM normal en el mismo mapa.

Build recomendada de Zac

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoRevitalizarLeyenda: VelocidadTriunfo

Hechizos

DestelloMarca

Prioridad de habilidades

Honda elásticaEMateria inestableWManos locasQ

Iniciales

Cinturón de giganteCristal de rubíPoción de vidaPoción de vida

Botas

Botas de mercurio

Principales

Corazón de aceroRostro espiritualMalla de espinas

runas Zac

49,0 % victorias43,3 % selección12.183 partidas
Valor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Garras del inmortalFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
48,3 % victorias25,2 % selección7098 partidas
ConquistadorTriunfoLeyenda: VelocidadÚltimo esfuerzoCondicionamientoRevitalizar
46,8 % victorias12,4 % selección3485 partidas
ReverberacciónFuente de vidaCondicionamientoSobrecrecimientoLeyenda: VelocidadTriunfo
45,3 % victorias0,5 % selección128 partidas

Orden de habilidades de Zac

53,8 % victorias40,7 % selección8167 partidas
Manos locasQ123456789101112131415
Materia inestableW123456789101112131415
Honda elásticaE123456789101112131415
¡Rebotemos!R123456789101112131415

Hechizos de invocador para Zac

DestelloMarca
48,8 % victorias83,4 % selección22.904 partidas
DestelloPrender
45,2 % victorias4,3 % selección1167 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

47,4<25 min
53,225-30
54,730-35
53,235-40
42,940+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Zac

Los tres primeros objetos completos
46,3 %
12,7 % · 2447 partidas
52,7 %
10,8 % · 2067 partidas
53,0 %
5,9 % · 1129 partidas
46,2 %
3,3 % · 638 partidas
Iniciales48,1 %
12,8 % · 3455 partidas
Botas48,4 %
64,5 % · 14.883 partidas
Botas48,7 %
31,3 % · 7220 partidas
Botas44,6 %
1,8 % · 424 partidas

Objetos situacionales para Zac

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Corazón de aceroCorazón de acero73,8 % · 48,1 %
Rostro espiritualRostro espiritual64,7 % · 50,1 %
Malla de espinasMalla de espinas38,4 % · 48,5 %
Desesperanza eternaDesesperanza eterna33,9 % · 51,7 %
Armadura de WarmogArmadura de Warmog25,8 % · 51,6 %
Chaleco de zarzasChaleco de zarzas12,0 % · 45,3 %
Presagio de RanduinPresagio de Randuin11,8 % · 50,6 %
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar11,5 % · 52,9 %
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico9,4 % · 50,1 %
Fulgor vanoFulgor vano7,7 % · 53,5 %
Rookern kaénicoRookern kaénico5,8 % · 52,0 %
Tormento de LiandryTormento de Liandry4,6 % · 50,4 %
CreagrietasCreagrietas3,3 % · 51,7 %
Cintomisil hextechCintomisil hextech2,1 % · 43,5 %
Corazón de hieloCorazón de hielo1,4 % · 47,1 %
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza1,2 % · 56,9 %

Habilidades de Zac

División celular

PasivaDivisión celular

Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las partículas restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.

Manos locas

QManos locas

Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.

Enfriamiento: 14/12.5/11/9.5/8s
Materia inestable

WMateria inestable

Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.

Enfriamiento: 5s
Honda elástica

EHonda elástica

Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.

Enfriamiento: 21/18/15/12/9s
¡Rebotemos!

R¡Rebotemos!

Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.

Enfriamiento: 120/105/90s