ZyraS

Guía de build · Parche 16.21ZyraBuild en Jungla

La Dama de Espinas

Tasa de victorias
55,9 %

#1/58 en tasa de victorias▲ 4,0 respecto a 16.20

Tasa de selección
2,5 %

#32/58 más elegido▲ 1,3 respecto a 16.20

Tasa de bloqueo
3,6 %

#30 más bloqueado▲ 1,2 respecto a 16.20

Puesto general · Jungla
#1 / 58

Tier S · 716 partidas

Tasa de victorias por parche (%)

Parche 16.21 · Clasificatoria solo/dúo · Esmeralda+ · todas las regiones · Cómo calculamos

Hay pocas partidas de este campeón en este rol, así que los datos pueden variar mucho.

Build recomendada de Zyra

Las opciones más jugadas y más fiables

Runas

ElectrocutarGolpe bajoSexto sentidoCazador de tesorosDerribadoLeyenda: Velocidad

Hechizos

DestelloAplastar

Prioridad de habilidades

Espinas mortalesQRaíces atenazadorasECrecimiento desenfrenadoW

Iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vida

Botas

Botas de hechicero

Principales

Tormento de LiandryLlamasombríaReloj de arena de Zhonya

runas Zyra

55,7 % victorias37,0 % selección88 partidas
Dominación
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo
Precisión
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo
Fuerza adaptableVelocidad de ataqueVelocidad de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoProgresión de vida
VidaTenacidad y resistencia a las ralentizacionesProgresión de vida
Cosecha oscuraGolpe bajoSexto sentidoCazador de tesorosDerribadoLeyenda: Velocidad
44,0 % victorias10,5 % selección25 partidas
ElectrocutarGolpe bajoSexto sentidoCazador definitivoDerribadoLeyenda: Velocidad
75,0 % victorias6,7 % selección16 partidas
ElectrocutarGolpe bajoSexto sentidoCazador de tesorosDerribadoLeyenda: Velocidad
78,6 % victorias5,9 % selección14 partidas

Orden de habilidades de Zyra

69,0 % victorias77,9 % selección113 partidas
Espinas mortalesQ123456789101112131415
Crecimiento desenfrenadoW123456789101112131415
Raíces atenazadorasE123456789101112131415
TuercespinasR123456789101112131415

Hechizos de invocador para Zyra

DestelloAplastar
57,4 % victorias99,6 % selección237 partidas
FantasmalAplastar
100,0 % victorias0,4 % selección1 partidas

Curva de poder

Fuerte al principio, pierde fuelle después

56,4<25 min
53,825-30
57,230-35
62,735-40
42,440+

Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.

Objetos de Zyra

Los tres primeros objetos completos
Iniciales55,9 %
49,2 % · 118 partidas
Iniciales62,6 %
44,6 % · 107 partidas
Botas56,4 %
87,4 % · 195 partidas
Botas73,7 %
8,5 % · 19 partidas
Botas75,0 %
1,8 % · 4 partidas

Objetos situacionales para Zyra

Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build final
Tormento de LiandryTormento de Liandry95,5 % · 59,1 %
LlamasombríaLlamasombría58,9 % · 60,0 %
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya50,4 % · 63,7 %
Sello oscuroSello oscuro31,3 % · 68,8 %
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai25,6 % · 52,4 %
Orbe del olvidoOrbe del olvido11,8 % · 41,4 %
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai10,6 % · 88,5 %
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon10,6 % · 73,1 %
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro6,9 % · 35,3 %
Florescencia sepulcralFlorescencia sepulcral5,3 % · 46,2 %
Bastón del VacíoBastón del Vacío5,3 % · 76,9 %
Brazalete de la buscadoraBrazalete de la buscadora4,5 % · 63,6 %
MorellonomicónMorellonomicón3,3 % · 37,5 %
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte2,9 % · 100,0 %
Mandato imperialMandato imperial2,9 % · 71,4 %
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta2,9 % · 71,4 %

Habilidades de Zyra

Jardín de espinas

PasivaJardín de espinas

Aparecen semillas alrededor de Zyra periódicamente; lo hacen más rápido cuanto mayor es el nivel. Zyra puede lanzar Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas para hacer crecer una planta que luchará por ella.

Espinas mortales

QEspinas mortales

Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos.

Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5s · Coste: 55
Crecimiento desenfrenado

WCrecimiento desenfrenado

Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado.

Enfriamiento: 0s
Raíces atenazadoras

ERaíces atenazadoras

Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo.

Enfriamiento: 11s · Coste: 70/75/80/85/90
Tuercespinas

RTuercespinas

Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación objetivo, que inflige daño a los enemigos cuando se expande y los levanta por los aires al contraerse. Las plantas que se encuentren dentro del matorral se enfurecen.

Enfriamiento: 110/100/90s · Coste: 100