CGuía de build · Parche 16.20ZyraBuild en Apoyo
La Dama de Espinas
- Tasa de victorias
- 49,3 %
- Tasa de selección
- 2,5 %
- Tasa de bloqueo
- 2,4 %
- Puesto general · Apoyo
- #29 / 49
- Tasa de victorias por parche (%)
#30/49 en tasa de victorias▼ 0,5 respecto a 16.19
#28/49 más elegido▲ 0,1 respecto a 16.19
#25 más bloqueadosin cambios respecto a 16.19
Tier C · 60.199 partidas
Build recomendada de Zyra
Las opciones más jugadas y más fiablesrunas Zyra
Brujería











Dominación


























Orden de habilidades de Zyra
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Hechizos de invocador para Zyra




Curva de poder
Constante durante toda la partida
Tasa de victorias (%) según la duración de la partida en minutos. Línea discontinua = 50%.
Objetos de Zyra
Los tres primeros objetos completosObjetos situacionales para Zyra
Con qué frecuencia acaba cada objeto en la build finalCounters de Zyra
Todos los enfrentamientos →Enfrentamientos más difícilesestos campeones counterean a Zyra
Enfrentamientos más fácilesZyra gana a estos
Habilidades de Zyra

PasivaJardín de espinas
Aparecen semillas alrededor de Zyra periódicamente; lo hacen más rápido cuanto mayor es el nivel. Zyra puede lanzar Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas para hacer crecer una planta que luchará por ella.

QEspinas mortales
Salen unas gruesas vides del suelo que explotan y lanzan espinas, las cuales infligen daño mágico a los enemigos en las proximidades. Si Espinas mortales se lanza cerca de una semilla, crece una Escupespinas que dispara a los enemigos desde lejos.
Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5s · Coste: 55
WCrecimiento desenfrenado
Zyra planta una semilla, que dura hasta 60 s. Si lanza Espinas mortales o Raíces atenazadoras cerca de las semillas, se convertirán en plantas que lucharán para Zyra. Zyra puede acumular varias semillas a la vez. Asesinar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento desenfrenado.
Enfriamiento: 0s
ERaíces atenazadoras
Zyra lanza vides por el suelo para envolver a sus enemigos, que infligen daño y enraízan a los que alcancen. Si se lanza cerca de una semilla, Raíces atenazadoras genera Azotavides, cuyos ataques a corta distancia reducen la velocidad de movimiento del enemigo.
Enfriamiento: 11s · Coste: 70/75/80/85/90
RTuercespinas
Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación objetivo, que inflige daño a los enemigos cuando se expande y los levanta por los aires al contraerse. Las plantas que se encuentren dentro del matorral se enfurecen.
Enfriamiento: 110/100/90s · Coste: 100






























