AhriA

ARAM du chaos · Patch 16.20AhriBuild ARAM du chaos

Renarde à neuf queues

Classement ARAM du chaos
#19 / 173

Tier A

Meilleure optimisation
Expertise en omnivampirisme

Projectiles magiques · Récursivité

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Ahri

Toutes les optimisations →
1

Expertise en omnivampirisme

Or

Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.

2

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

3

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

4

Eurêka

Prismatique

Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 30% de votre puissance.

5

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

6

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

7

Machine à rétrécir

Or

Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.

8

Héritage de Rabadon

Argent

Vous gagnez 20 - 80 (selon le niveau) puissance.

9

Pied léger

Or

Lorsque vous utilisez , vous vous ruez vers votre curseur.

10

Boum boum

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (0.03 par 1% de vos chances de coup critique) projectiles qui infligent 10 - 30 (selon le niveau) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Ahri conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Orbe d'illusionQLuciolesWCharmeE

Départ

Potion rechargeableChapitre perdu

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Écho de LudenOnde orageuseFlamme-ombre

Runes Ahri

50,8 % de victoires31,1 % de sélection37 671 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeTranscendanceRuban de mana
52,2 % de victoires29,6 % de sélection35 769 parties
ÉlectrocutionCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
50,9 % de victoires18,5 % de sélection22 392 parties
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsTranscendanceArcaniste axiomatique
52,5 % de victoires1,7 % de sélection2 095 parties

Ordre des compétences Ahri

53,1 % de victoires43,1 % de sélection39 242 parties
Orbe d'illusionQ123456789101112131415
LuciolesW123456789101112131415
CharmeE123456789101112131415
Assaut spirituelR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Ahri

Saut éclairBoule de neige
51,1 % de victoires57,3 % de sélection67 781 parties
Saut éclairEmbrasement
53,7 % de victoires14,6 % de sélection17 273 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

52,3<25 min
47,225-30
47,030-35
41,935-40
51,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Ahri

Les trois premiers objets complets
50,2 %
17,6 % · 16 165 parties
51,5 %
8,8 % · 8 050 parties
53,3 %
7,5 % · 6 858 parties
54,2 %
5,9 % · 5 462 parties
48,6 %
4,3 % · 3 917 parties
Départ52,1 %
64,0 % · 74 751 parties
Départ51,7 %
10,9 % · 12 750 parties
Bottes51,4 %
89,4 % · 95 105 parties
Bottes52,2 %
7,1 % · 7 512 parties
Bottes54,8 %
2,3 % · 2 412 parties

Objets situationnels pour Ahri

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Écho de LudenÉcho de Luden72,7 % · 51,7 %
Flamme-ombreFlamme-ombre62,2 % · 50,6 %
Onde orageuseOnde orageuse49,5 % · 51,3 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon33,8 % · 52,7 %
MalfaisanceMalfaisance26,1 % · 50,9 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya20,2 % · 49,3 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry14,9 % · 50,3 %
Bâton du videBâton du vide14,6 % · 47,6 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee6,7 % · 50,5 %
MorellonomiconMorellonomicon5,9 % · 46,3 %
Bâton séculaireBâton séculaire5,0 % · 51,0 %
Torche noireTorche noire4,4 % · 52,5 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli4,4 % · 46,6 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant3,4 % · 47,4 %
Fleur de crypteFleur de crypte3,3 % · 52,4 %
Fléau de licheFléau de liche1,6 % · 52,8 %

Compétences Ahri

Vol essentiel

Compétence passiveVol essentiel

Après avoir tué 9 sbires ou monstres, Ahri récupère des PV. Après avoir participé à l'élimination d'un champion ennemi, Ahri récupère encore plus de PV.

Orbe d'illusion

QOrbe d'illusion

Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour.

Délai de récupération: 7s · Coût: 55/65/75/85/95
Lucioles

WLucioles

Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches.

Délai de récupération: 9/8/7/6/5s · Coût: 30
Charme

ECharme

Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle.

Délai de récupération: 12s · Coût: 60
Assaut spirituel

RAssaut spirituel

Ahri se rue vers l'avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu'à 3 fois avant d'entrer en phase de récupération et Ahri gagne des réactivations en participant à l'élimination de champions ennemis.

Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100