BARAM · Patch 16.20AlistarBuild ARAM
Minotaure
- Taux de victoire
- 50,8 %
- Taux de sélection
- 4,6 %
- KDA
- 3,53
- Classement ARAM
- #65 / 173
- Taux de victoire par patch (%)
#64/173 en taux de victoire▼ 0,3 vs 16.19
#102/173 en taux de sélection▲ 0,5 vs 16.19
(éliminations + assistances) / morts
Tier B · 51 360 parties
Build Alistar conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Alistar
Volonté











Précision


























Ordre des compétences Alistar
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Alistar




Courbe de puissance
Stable sur toute la partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Alistar
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Alistar
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Fimbulvetr37,5 % · 53,3 %Compétences Alistar

Compétence passiveCri triomphant
Alistar charge son cri en étourdissant ou en déplaçant des champions ennemis ou quand des ennemis proches meurent. Quand le cri est pleinement chargé, Alistar se soigne et soigne tous les champions alliés proches.

QAtomisation
Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 50/55/60/65/70
WCoup de tête
Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 50/55/60/65/70
EPiétinement
Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible.
Délai de récupération: 12/11.5/11/10.5/10s · Coût: 50/55/60/65/70
RVolonté de fer
Alistar lâche un puissant rugissement, dissipant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet.
Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100



















