Terrain
OrVotre inflige dans des dégâts dans une zone autour.
BCryophénix
Tier B
Froid glacial · Projectiles magiques
Votre inflige dans des dégâts dans une zone autour.
Vos ralentissements réduisent la vitesse de déplacement de 75 pts supplémentaires.
3Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.
Quand vous infligez des dégâts avec votre compétence ultime, vous transformez vos adversaires pendant quelques secondes.
Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.
Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.
Une fois que vous avez lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez des dégâts que vous leur infligez. Une fois le délai passé, la marque explose.
Vous gagnez un montant de PV max égal à la moitié de votre mana.
Vous gagnez +60 accélération de compétence.
Vos compétences peuvent infliger des coups critiques.
Vous gagnez
25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Domination











Précision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Stable sur toute la partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Étreinte du séraphin61,8 % · 49,2 %
Quand elle subit des dégâts mortels, Anivia se transforme en œuf et revient à la vie avec tous ses PV.

Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi.
Délai de récupération: 11/10/9/8/7s · Coût: 80/85/90/95/100
En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre.
Délai de récupération: 17s · Coût: 70
D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, infligeant des dégâts. Si la cible a récemment été touchée par Lance de glace ou une Tempête glaciale à taille maximale, les dégâts sont doublés.
Délai de récupération: 4s · Coût: 50
Anivia invoque une pluie de glace et de grêle qui blesse ses ennemis et les ralentit.
Délai de récupération: 4/3/2s · Coût: 60