AzirB

ARAM · Patch 16.20AzirBuild ARAM

Empereur des sables

Taux de victoire
46,7 %

#147/173 en taux de victoireinchangé vs 16.19

Taux de sélection
3,1 %

#140/173 en taux de sélectioninchangé vs 16.19

KDA
2,72

(éliminations + assistances) / morts

Classement ARAM
#129 / 173

Tier B · 33 719 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Abîme hurlant) · toutes les régions · Tier list ARAM

Build Azir conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Tempo mortelPrésence d'espritLégende : alacritéCoup de grâceTranscendanceRuban de mana

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Dresse-toi !WSables conquérantsQSables mouvantsE

Départ

BottesArc courbeTome d'amplification

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Dent de NashorTourment de LiandryFlamme-ombre

Runes Azir

45,8 % de victoires50,5 % de sélection16 314 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Sorcellerie
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsPrésence d'espritLégende : alacrité
46,3 % de victoires14,0 % de sélection4 538 parties
ConquérantPrésence d'espritLégende : alacritéCoup de grâceTranscendanceRuban de mana
45,7 % de victoires11,9 % de sélection3 839 parties
Tempo mortelPrésence d'espritLégende : alacritéAbattageTranscendanceRuban de mana
47,6 % de victoires0,7 % de sélection227 parties

Ordre des compétences Azir

51,2 % de victoires37,5 % de sélection9 657 parties
Sables conquérantsQ123456789101112131415
Dresse-toi !W123456789101112131415
Sables mouvantsE123456789101112131415
Partition impérialeR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Azir

Saut éclairBoule de neige
46,4 % de victoires67,6 % de sélection21 358 parties
Saut éclairBarrière
49,7 % de victoires8,0 % de sélection2 537 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

46,4<25 min
48,425-30
50,630-35
50,035-40
62,540+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Azir

Les trois premiers objets complets
48,7 %
10,7 % · 2 660 parties
48,0 %
6,9 % · 1 708 parties
53,5 %
5,6 % · 1 383 parties
48,6 %
4,4 % · 1 086 parties
45,7 %
3,4 % · 835 parties
Départ46,8 %
36,0 % · 11 241 parties
Départ46,9 %
19,6 % · 6 141 parties
Bottes46,7 %
66,8 % · 19 054 parties
Bottes46,7 %
24,3 % · 6 947 parties
Bottes48,6 %
4,5 % · 1 272 parties

Objets situationnels pour Azir

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Dent de NashorDent de Nashor91,0 % · 47,2 %
Flamme-ombreFlamme-ombre44,1 % · 48,6 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry43,6 % · 48,1 %
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai31,0 % · 48,3 %
Écho de LudenÉcho de Luden28,0 % · 45,7 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon23,8 % · 51,8 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya19,9 % · 50,0 %
Bâton du videBâton du vide12,1 % · 50,3 %
Torche noireTorche noire9,9 % · 49,9 %
Aube et crépusculeAube et crépuscule8,5 % · 49,6 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli4,3 % · 45,4 %
MorellonomiconMorellonomicon4,1 % · 45,5 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant3,9 % · 46,0 %
Créateur de faillesCréateur de failles2,6 % · 51,3 %
Larme de la déesseLarme de la déesse2,5 % · 42,9 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee1,9 % · 52,2 %

Compétences Azir

Héritage de Shurima

Compétence passiveHéritage de Shurima

Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

Sables conquérants

QSables conquérants

Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.

Délai de récupération: 14/12/10/8/6s · Coût: 70/80/90/100/110
Dresse-toi !

WDresse-toi !

Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne.

Délai de récupération: 1.5s · Coût: 40/35/30/25/20
Sables mouvants

ESables mouvants

Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.

Délai de récupération: 22/20.5/19/17.5/16s · Coût: 60
Partition impériale

RPartition impériale

Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100