DArena · Patch 16.20AzirBuild Arena
Empereur des sables
- Place moyenne
- 3,65
- Taux de Top 4
- 46,5 %
- Taux de 1re place
- 14,6 %
- Taux de sélection / bannissement
- 6,8 %
- Classement Arena
- #161
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 3,2 %
Tier D · 50 057 parties
Meilleures optimisations pour Azir
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Azir
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Tribut du faucheur
Sculpteur de rune
Lance de diamant
Réalité fracturéeBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Tribut du faucheur20,4 % · 3,37
Sculpteur de rune13,5 % · 3,41
Lance de diamant8,5 % · 3,38
Réalité fracturée8,4 % · 3,39
Lame des Moonflair8,0 % · 3,28
Affliction de Liandry1,9 % · 3,55
Laméclat1,7 % · 3,00
Orbe détonant6,2 % · 3,46Ordre des compétences Azir
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Azir
Place moyenne la plus basse ensemble
Galio3,3252,6 % de top 4 · 732 parties
Xin Zhao3,3453,2 % de top 4 · 708 parties
Ahri3,4054,8 % de top 4 · 683 parties
Yasuo3,4452,2 % de top 4 · 786 parties
Swain3,4552,9 % de top 4 · 804 parties
Karthus3,4550,7 % de top 4 · 670 parties
Hecarim3,5049,6 % de top 4 · 697 parties
Sett3,5149,2 % de top 4 · 1 087 parties
Blitzcrank3,5148,4 % de top 4 · 804 parties
Zed3,5349,5 % de top 4 · 765 parties
Singed3,5448,2 % de top 4 · 840 parties
Cho'Gath3,5450,1 % de top 4 · 780 partiesCompétences Azir

Compétence passiveHéritage de Shurima
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

QSables conquérants
Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.
Délai de récupération: 14/12/10/8/6s · Coût: 70/80/90/100/110
WDresse-toi !
Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne.
Délai de récupération: 1.5s · Coût: 40/35/30/25/20
ESables mouvants
Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.
Délai de récupération: 22/20.5/19/17.5/16s · Coût: 60
RPartition impériale
Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.
Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100








