AzirD

Arena · Patch 16.20AzirBuild Arena

Empereur des sables

Place moyenne
3,65

De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.

Taux de Top 4
46,5 %

Compte comme une victoire en Arena

Taux de 1re place
14,6 %

1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)

Taux de sélection / bannissement
6,8 %

Bannissement 3,2 %

Classement Arena
#161

Tier D · 50 057 parties

Patch 16.20 · Arena 2v2v2v2 · toutes les régions · Tier list Arena

Meilleures optimisations pour Azir

Tri par place moyenne

Optimisations argent

Optimisation optimisée58,2 % de top 4 · 2,9 % de sélection3,22place moy.
Adaptation51,4 % de top 4 · 8,3 % de sélection3,43place moy.
Éviscération51,1 % de top 4 · 2,9 % de sélection3,48place moy.
Désintégrateur50,1 % de top 4 · 1,2 % de sélection3,49place moy.
Énergique48,4 % de top 4 · 3,1 % de sélection3,57place moy.
Zèle48,1 % de top 4 · 14,3 % de sélection3,57place moy.
Déluge d'attaques48,9 % de top 4 · 7,5 % de sélection3,58place moy.

Optimisations or

Tireur magique58,8 % de top 4 · 19,3 % de sélection3,17place moy.
Gros cerveau57,4 % de top 4 · 4,4 % de sélection3,23place moy.
Projectiles magiques56,7 % de top 4 · 8,1 % de sélection3,27place moy.
Arme éthérée56,1 % de top 4 · 1,3 % de sélection3,32place moy.
Sbiromancie53,0 % de top 4 · 4,2 % de sélection3,39place moy.
Brasier50,6 % de top 4 · 9,2 % de sélection3,47place moy.
Mal phénoménal51,0 % de top 4 · 6,8 % de sélection3,48place moy.

Optimisations prismatiques

Dualité59,8 % de top 4 · 2,6 % de sélection3,11place moy.
Symphonie martiale55,3 % de top 4 · 8,4 % de sélection3,30place moy.
Tueur de géants55,5 % de top 4 · 2,9 % de sélection3,31place moy.
Gantelet précieux54,6 % de top 4 · 8,1 % de sélection3,34place moy.
Ambidextrie52,8 % de top 4 · 15,6 % de sélection3,40place moy.
Imprécateur52,0 % de top 4 · 3,7 % de sélection3,41place moy.
Sillon magique52,6 % de top 4 · 4,6 % de sélection3,42place moy.

Objets Azir

Place moyenne de chaque choix

Objets essentiels

3,35place moy. · 52,4 % de top 44,7 % · 1 360 parties
3,21place moy. · 55,1 % de top 43,0 % · 853 parties
3,22place moy. · 57,1 % de top 42,5 % · 720 parties
Dent de NashorDent de NashorCoiffe de RabadonCoiffe de RabadonObjet prismatiqueObjet prismatique
3,78place moy. · 38,1 % de top 42,4 % · 701 parties
3,21place moy. · 56,7 % de top 41,7 % · 485 parties

Objets prismatiques

Tribut du faucheurTribut du faucheur
3,37place moy. · 53,7 % de top 420,4 % · 11 629 parties
Sculpteur de runeSculpteur de rune
3,41place moy. · 52,0 % de top 413,5 % · 7 681 parties
Lance de diamantLance de diamant
3,38place moy. · 53,7 % de top 48,5 % · 4 832 parties
Réalité fracturéeRéalité fracturée
3,39place moy. · 52,7 % de top 48,4 % · 4 814 parties

Bottes

4,12place moy. · 33,2 % de top 476,1 % · 19 485 parties
4,04place moy. · 35,8 % de top 419,6 % · 5 031 parties
3,79place moy. · 41,2 % de top 41,9 % · 481 parties

Objets populaires

Taux de sélection · place moyenne
Dent de NashorDent de Nashor14,1 % · 3,52
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon8,7 % · 3,27
Jambières du berzerkerJambières du berzerker8,6 % · 4,12
Tribut du faucheurTribut du faucheur20,4 % · 3,37
Flamme-ombreFlamme-ombre4,3 % · 3,33
Sculpteur de runeSculpteur de rune13,5 % · 3,41
Bâton du videBâton du vide2,5 % · 2,98
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier2,2 % · 4,04
Lance de diamantLance de diamant8,5 % · 3,38
Réalité fracturéeRéalité fracturée8,4 % · 3,39
Aube et crépusculeAube et crépuscule2,0 % · 3,37
Lame des MoonflairLame des Moonflair8,0 % · 3,28
Affliction de LiandryAffliction de Liandry1,9 % · 3,55
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya1,9 % · 3,10
LaméclatLaméclat1,7 % · 3,00
Orbe détonantOrbe détonant6,2 % · 3,46

Ordre des compétences Azir

2,64 place moy.73,2 % de top 415 791 parties
Sables conquérantsQSables mouvantsEDresse-toi !W
Sables conquérantsQ123456789101112131415
Dresse-toi !W123456789101112131415
Sables mouvantsE123456789101112131415
Partition impérialeR123456789101112131415

Meilleurs duos pour Azir

Place moyenne la plus basse ensemble

Compétences Azir

Héritage de Shurima

Compétence passiveHéritage de Shurima

Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

Sables conquérants

QSables conquérants

Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde.

Délai de récupération: 14/12/10/8/6s · Coût: 70/80/90/100/110
Dresse-toi !

WDresse-toi !

Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place, remplaçant son attaque de base contre les cibles situées à portée du soldat. Les attaques du soldat infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne.

Délai de récupération: 1.5s · Coût: 40/35/30/25/20
Sables mouvants

ESables mouvants

Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête.

Délai de récupération: 22/20.5/19/17.5/16s · Coût: 60
Partition impériale

RPartition impériale

Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis.

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100