AArena · Patch 16.20KarthusBuild Arena
Liche
- Place moyenne
- 3,39
- Taux de Top 4
- 52,7 %
- Taux de 1re place
- 17,4 %
- Taux de sélection / bannissement
- 13,3 %
- Classement Arena
- #29
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 6,3 %
Tier A · 98 272 parties
Meilleures optimisations pour Karthus
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Karthus
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Orbe détonant
Moissonneur nocturne
Cape du pyromancien
Sculpteur de runeBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Affliction de Liandry5,8 % · 3,08
Orbe détonant19,3 % · 3,12
Moissonneur nocturne14,7 % · 3,08
Cape du pyromancien12,3 % · 3,18
Étreinte du séraphin2,6 % · 2,98
Sculpteur de rune10,2 % · 3,52
Coiffe de Wooglet2,4 % · 3,12
Guillotine7,1 % · 3,20
Étreinte démoniaque6,7 % · 3,32Ordre des compétences Karthus
Q
E
W
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Karthus
Place moyenne la plus basse ensemble
Swain3,0661,2 % de top 4 · 1 736 parties
Rell3,0660,2 % de top 4 · 1 392 parties
Sett3,1258,3 % de top 4 · 2 208 parties
Volibear3,1956,7 % de top 4 · 1 578 parties
Cho'Gath3,2156,0 % de top 4 · 1 836 parties
Xin Zhao3,2356,7 % de top 4 · 1 359 parties
Alistar3,2456,7 % de top 4 · 1 377 parties
Galio3,2456,4 % de top 4 · 1 602 parties
Sion3,2554,7 % de top 4 · 1 372 parties
Hecarim3,2956,1 % de top 4 · 1 505 parties
Tristana3,2955,4 % de top 4 · 1 715 parties
Maokai3,3154,6 % de top 4 · 1 616 partiesCompétences Karthus

Compétence passiveDéni de mort
Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts.

QDévastation
Karthus crée une explosion à retardement, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Les ennemis isolés subissent plus de dégâts.
Délai de récupération: 0s · Coût: 20/25/30/35/40
WMur de douleur
Karthus crée un mur d'énergie. Les ennemis franchissant le mur voient leur vitesse de déplacement et leur résistance magique temporairement réduites.
Délai de récupération: 15s · Coût: 70
ESouillure
Karthus vole passivement l'énergie de ses victimes, gagnant du mana à chaque élimination. Karthus peut aussi s'immerger dans les âmes de ses proies, infligeant des dégâts aux ennemis proches mais au prix d'une grande perte de mana.
Délai de récupération: 0.5s · Coût: 30/42/54/66/78
RRequiem
Après une canalisation de 3 secondes, Karthus inflige des dégâts à tous les champions ennemis.
Délai de récupération: 200/180/160s · Coût: 100









