BardB

ARAM du chaos · Patch 16.20BardBuild ARAM du chaos

Gardien errant

Classement ARAM du chaos
#109 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Tireur magique

Attaques améliorées · Zélote

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Bard

Toutes les optimisations →
1

Tireur magique

Or

Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance.

2

Attaques améliorées

Or

Après avoir soigné votre allié ou octroyé un bouclier avec , votre prochaine attaque de base gagne de la portée d'attaque bonus, de la vitesse d'attaque et inflige des dégâts magiques bonus en fonction des PV max de la cible.

3

Zélote

Argent

Vous gagnez 25% (+5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique et 35% (+5% tous les 100 pts de votre puissance) de vitesse d'attaque.

4

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

5

Ambidextrie

Prismatique

Les attaques lancent un éclair qui applique les effets à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.

6

Machine à rétrécir

Or

Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.

7

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

8

Typhon

Argent

Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, infligeant des dégâts réduits et appliquant les effets à l'impact.

9

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

10

Entrave vorace

Or

Immobiliser des champions ennemis ou les rendre inertes avec votre inflige des dégâts bonus et vous rend des PV.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Bard conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ÉlectrocutionGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de grâceTriomphe

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Lien cosmiqueQDon du gardienWRoute magiqueE

Départ

Potion rechargeableChapitre perdu

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Écho de LudenFléau de licheCanon ultrarapide

Runes Bard

47,0 % de victoires32,2 % de sélection16 161 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsPrésence d'espritCoup de grâce
44,1 % de victoires23,5 % de sélection11 777 parties
Attaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
43,3 % de victoires16,3 % de sélection8 189 parties
Tempo mortelTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
44,2 % de victoires1,6 % de sélection781 parties

Ordre des compétences Bard

48,1 % de victoires52,1 % de sélection19 933 parties
Lien cosmiqueQ123456789101112131415
Don du gardienW123456789101112131415
Route magiqueE123456789101112131415
Destin tempéréR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Bard

Saut éclairBoule de neige
45,1 % de victoires49,9 % de sélection24 499 parties
Saut éclairFantôme
46,0 % de victoires12,0 % de sélection5 870 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

45,6<25 min
46,125-30
47,630-35
43,235-40
59,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Bard

Les trois premiers objets complets
46,4 %
10,9 % · 4 180 parties
50,4 %
6,5 % · 2 486 parties
49,0 %
5,9 % · 2 251 parties
43,2 %
3,5 % · 1 316 parties
41,7 %
3,1 % · 1 167 parties
Départ47,2 %
38,2 % · 18 477 parties
Départ44,0 %
9,6 % · 4 630 parties
Bottes47,4 %
50,0 % · 21 391 parties
Bottes42,3 %
32,6 % · 13 926 parties
Bottes45,9 %
7,5 % · 3 221 parties

Objets situationnels pour Bard

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Écho de LudenÉcho de Luden55,4 % · 47,2 %
Canon ultrarapideCanon ultrarapide45,4 % · 44,7 %
Fléau de licheFléau de liche40,9 % · 48,5 %
Poignard de StatikkPoignard de Statikk38,6 % · 44,0 %
Dent de NashorDent de Nashor26,2 % · 47,7 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu16,5 % · 43,3 %
Tueur de krakensTueur de krakens12,0 % · 40,6 %
Onde orageuseOnde orageuse11,0 % · 47,0 %
Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo10,3 % · 43,4 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon9,7 % · 52,5 %
Flamme-ombreFlamme-ombre7,6 % · 48,4 %
CœuracierCœuracier6,4 % · 44,8 %
Au bout du rouleauAu bout du rouleau2,3 % · 49,5 %
Médaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari2,2 % · 47,9 %
Larme de la déesseLarme de la déesse2,2 % · 44,3 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli2,2 % · 43,9 %

Compétences Bard

Instinct du voyageur

Compétence passiveInstinct du voyageur

Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés. Carillons : d'antiques carillons que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.

Lien cosmique

QLien cosmique

Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.

Délai de récupération: 11/10/9/8/7s · Coût: 60
Don du gardien

WDon du gardien

Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.

Délai de récupération: 0s · Coût: 70
Route magique

ERoute magique

Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.

Délai de récupération: 22/20.5/19/17.5/16s · Coût: 30
Destin tempéré

RDestin tempéré

Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

Délai de récupération: 110/95/80s · Coût: 100