BONK !
OrLes attaques et compétences renforcées par infligent des dégâts bonus à la cible et aux ennemis proches.
BMain de Noxus
Tier B
Décimation sans fin · Tourbilol
Les attaques et compétences renforcées par infligent des dégâts bonus à la cible et aux ennemis proches.
En combat, vous lancez automatiquement une hache circulaire qui inflige des dégâts physiques. Les ennemis touchés en bordure de zone subissent des dégâts bonus et vous soignent.
Vos compétences tourbillonnantes gagnent
30 d'accélération de compétence et infligent 30% pts de dégâts bonus, augmentés à 50% pour les ultimes
.
Lorsque vous utilisez , vous vous ruez vers votre curseur.
Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.
Lorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.
Lorsque vous infligez des dégâts aux champions ennemis avec , vous gagnez 1 - 3 (selon le niveau) armure et résistance magique.
Vous gagnez une
optimisation prismatique aléatoire.
Vous grandissez et gagnez 35% de PV et 15% de force adaptative.
Vous gagnez un important bouclier qui se désagrège, de la vitesse de déplacement décroissante et un effet rétrécissant décroissant lorsque vous atteignez 35% de PV.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Précision












Volonté


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.

Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.
Délai de récupération: 9/8/7/6/5s · Coût: 25/30/35/40/45
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.
Délai de récupération: 5s · Coût: 40
Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.
Délai de récupération: 26/23.5/21/18.5/16s · Coût: 70/60/50/40/30
Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.
Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100/100/0