DravenB

ARAM du chaos · Patch 16.20DravenBuild ARAM du chaos

Glorieux exécuteur

Classement ARAM du chaos
#98 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Lame d'infini améliorée

Siphon d'âme · Petit coup de pouce

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Draven

Toutes les optimisations →
1

Lame d'infini améliorée

Or

Vous gagnez 500 PO. Posséder Lame d'infini permet à vos de chances de coup critique d'octroyer de dégâts de coup critique aléatoires à chacune de vos attaques.

2

Siphon d'âme

Or

Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

3

Petit coup de pouce

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque et 75% (mêlée) / 40% (à distance) de vitesse d'attaque pendant la durée de votre .

4

Armes à grosse lunette

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.

5

Missile critique

Or

Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

6

Armes à très grosse lunette

Prismatique

Vous gagnez 250 (mêlée) / 150 (à distance) portée d'attaque.

7

Ambidextrie

Prismatique

Les attaques lancent un éclair qui applique les effets à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.

8

Force brute

Argent

Vous gagnez 20% de dégâts d'attaque.

9

Rythme critique

Or

Quand vous infligez des coups critiques, vos attaques de base gagnent de la vitesse d'attaque cumulable. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

10

Tourbilol

Argent

Vos compétences tourbillonnantes gagnent 30 d'accélération de compétence et infligent 30% pts de dégâts bonus, augmentés à 50% pour les ultimes .

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Draven conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de grâceTriomphe

Sorts

Saut éclairFantôme

Priorité des compétences

Hache tournoyanteQPulsion sanguinaireWDivisionE

Départ

BottesPotion de soinPotion de soinDague dentelée

Bottes

Jambières du berzerker

Essentiels

PercepteurLame d'infiniSalutations de Dominik

Runes Draven

48,2 % de victoires31,1 % de sélection22 829 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Déluge de lamesGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsPrésence d'espritLégende : sangsue
49,3 % de victoires24,4 % de sélection17 929 parties
Attaque soutenuePrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
48,2 % de victoires20,8 % de sélection15 260 parties
Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
52,6 % de victoires1,5 % de sélection1 119 parties

Ordre des compétences Draven

52,3 % de victoires46,9 % de sélection25 144 parties
Hache tournoyanteQ123456789101112131415
Pulsion sanguinaireW123456789101112131415
DivisionE123456789101112131415
Volée mortelleR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Draven

Saut éclairFantôme
48,4 % de victoires46,5 % de sélection33 343 parties
Saut éclairSoins
47,9 % de victoires14,7 % de sélection10 513 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

48,6<25 min
50,725-30
49,530-35
54,235-40
52,940+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Draven

Les trois premiers objets complets
51,6 %
10,5 % · 6 278 parties
47,8 %
8,2 % · 4 907 parties
51,6 %
6,2 % · 3 741 parties
51,3 %
4,4 % · 2 628 parties
51,3 %
4,3 % · 2 600 parties
Départ48,3 %
37,5 % · 26 590 parties
Départ49,7 %
19,1 % · 13 550 parties
Bottes48,2 %
82,2 % · 50 662 parties
Bottes54,3 %
7,8 % · 4 784 parties
Bottes48,7 %
7,1 % · 4 355 parties

Objets situationnels pour Draven

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
PercepteurPercepteur78,2 % · 49,2 %
Lame d'infiniLame d'infini69,8 % · 50,8 %
Soif-de-sangSoif-de-sang55,6 % · 50,9 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik43,7 % · 52,0 %
Canon ultrarapideCanon ultrarapide35,9 % · 49,4 %
OrgueilOrgueil20,6 % · 50,8 %
BF GlaiveBF Glaive11,3 % · 48,1 %
Faux spectraleFaux spectrale11,0 % · 51,1 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu8,8 % · 52,0 %
Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel7,9 % · 52,5 %
Rappel mortelRappel mortel6,6 % · 47,6 %
Danseur fantômeDanseur fantôme5,9 % · 50,9 %
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal5,7 % · 50,2 %
Lunettes Hextech C44Lunettes Hextech C443,6 % · 56,6 %
Dague denteléeDague dentelée3,3 % · 46,5 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius1,5 % · 52,6 %

Compétences Draven

League of Draven

Compétence passiveLeague of Draven

Draven obtient l'Adoration de ses fans quand il rattrape une Hache tournoyante, quand il tue un sbire ou un monstre et quand il détruit une tourelle. Quand il tue des champions ennemis, Draven gagne des PO supplémentaires en fonction de l'Adoration cumulée.

Hache tournoyante

QHache tournoyante

La prochaine attaque de Draven infligera des dégâts physiques supplémentaires. Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante. Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.

Délai de récupération: 12/11/10/9/8s · Coût: 45
Pulsion sanguinaire

WPulsion sanguinaire

Draven gagne des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée. Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.

Délai de récupération: 12s · Coût: 40/35/30/25/20
Division

EDivision

Draven lance ses haches, infligeant des dégâts physiques aux cibles touchées et les repoussant sur le côté. Les cibles touchées sont ralenties.

Délai de récupération: 16/15/14/13/12s · Coût: 70
Volée mortelle

RVolée mortelle

Draven lance deux énormes haches pour infliger des dégâts physiques aux unités touchées. Volée mortelle fait demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi réactiver cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige moins de dégâts par unité touchée et est réinitialisée quand les haches font demi-tour. De plus, elle exécute les ennemis dont les PV sont inférieurs au nombre d'effets Adoration cumulés par Draven.

Délai de récupération: 100/90/80s · Coût: 100