EzrealB

ARAM · Patch 16.20EzrealBuild ARAM

Explorateur prodigue

Taux de victoire
49,8 %

#93/173 en taux de victoire▼ 0,3 vs 16.19

Taux de sélection
12,8 %

#5/173 en taux de sélection▲ 0,4 vs 16.19

KDA
3,87

(éliminations + assistances) / morts

Classement ARAM
#100 / 173

Tier B · 142 584 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.20 · ARAM (Abîme hurlant) · toutes les régions · Tier list ARAM

Build Ezreal conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceTranscendanceRuban de mana

Sorts

Saut éclairSoins

Priorité des compétences

Tir mystiqueQTransfert arcaniqueEFlux essentielW

Départ

Potion de soinPotion de soinBrillanceLarme de la déesse

Bottes

Bottes de lucidité

Essentiels

Larme de la déesseForce de la trinitéMuramanaLance de Shojin

Runes Ezreal

49,8 % de victoires29,5 % de sélection40 189 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Sorcellerie
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
46,9 % de victoires22,3 % de sélection30 364 parties
ConquérantPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
50,6 % de victoires19,4 % de sélection26 361 parties
Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceTranscendanceRuban de mana
55,3 % de victoires1,9 % de sélection2 602 parties

Ordre des compétences Ezreal

51,7 % de victoires47,8 % de sélection48 955 parties
Tir mystiqueQ123456789101112131415
Flux essentielW123456789101112131415
Transfert arcaniqueE123456789101112131415
Arc térébrantR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Ezreal

Saut éclairSoins
49,6 % de victoires47,7 % de sélection63 477 parties
Saut éclairBarrière
52,4 % de victoires13,1 % de sélection17 393 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

50,4<25 min
44,925-30
48,230-35
49,235-40
42,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Ezreal

Les trois premiers objets complets
50,7 %
27,4 % · 28 387 parties
50,7 %
8,4 % · 8 744 parties
50,6 %
5,0 % · 5 152 parties
49,4 %
4,4 % · 4 533 parties
55,8 %
4,1 % · 4 240 parties
Départ50,5 %
54,6 % · 71 789 parties
Départ53,1 %
10,5 % · 13 803 parties
Bottes49,4 %
70,7 % · 82 998 parties
Bottes48,6 %
17,5 % · 20 498 parties
Bottes57,0 %
5,6 % · 6 607 parties

Objets situationnels pour Ezreal

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Force de la trinitéForce de la trinité75,9 % · 50,6 %
MuramanaMuramana75,4 % · 50,8 %
Lance de ShojinLance de Shojin41,6 % · 48,6 %
Rancune de SeryldaRancune de Serylda32,6 % · 47,4 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu21,4 % · 46,2 %
PercepteurPercepteur18,6 % · 45,8 %
Larme de la déesseLarme de la déesse11,1 % · 49,7 %
Faim insatiableFaim insatiable9,8 % · 51,6 %
Faux spectraleFaux spectrale7,5 % · 47,0 %
Gantelet givrantGantelet givrant5,3 % · 47,5 %
Soif-de-sangSoif-de-sang4,7 % · 47,8 %
Rappel mortelRappel mortel4,2 % · 42,6 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4,1 % · 50,1 %
Dague denteléeDague dentelée4,0 % · 50,7 %
Lame d'infiniLame d'infini2,8 % · 44,9 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik2,5 % · 45,8 %

Compétences Ezreal

Force grandissante

Compétence passiveForce grandissante

Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).

Tir mystique

QTir mystique

Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal.

Délai de récupération: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s · Coût: 28/31/34/37/40
Flux essentiel

WFlux essentiel

Ezreal tire un orbe qui se colle au premier champion ou objectif touché. Si Ezreal frappe un ennemi affecté par un orbe, ce dernier explose et inflige des dégâts.

Délai de récupération: 8s · Coût: 50
Transfert arcanique

ETransfert arcanique

Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche. Le tir vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.

Délai de récupération: 26/23/20/17/14s · Coût: 70
Arc térébrant

RArc térébrant

Ezreal se concentre avant de tirer une puissante vague d'énergie qui inflige d'importants dégâts à chaque unité traversée (les dégâts sont réduits pour les sbires et les monstres non épiques).

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100