EzrealC

ARAM du chaos · Patch 16.20EzrealBuild ARAM du chaos

Explorateur prodigue

Classement ARAM du chaos
#170 / 173

Tier C

Meilleure optimisation
Brillance améliorée

Projectiles magiques · Arme éthérée

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Ezreal

Toutes les optimisations →
1

Brillance améliorée

Or

Vos effets de Lame enchantée infligent des dégâts bonus et vous permettent de récupérer un pourcentage des PV de votre cible. Vous gagnez également 250 PO.

2

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

3

Arme éthérée

Or

Vos compétences appliquent les effets à l'impact. 1 sec de récupération par cible.

4

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

5

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

6

Compétence préférée

Argent

Toucher des champions ennemis avec crée un lien d'amitié. bénéficie temporairement d'un bonus de dégâts en fonction de votre niveau d'amitié.

7

Boum boum

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (0.03 par 1% de vos chances de coup critique) projectiles qui infligent 10 - 30 (selon le niveau) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

8

Quête de puissance

Or

QUÊTE : touchez des champions ennemis avec 10 fois. RÉCOMPENSE : vous augmentez de façon permanente les dégâts de .

9

Force brute

Argent

Vous gagnez 20% de dégâts d'attaque.

10

Combat rapproché

Prismatique

Vous devenez un champion de mêlée et gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement (ces valeurs augmentent en fonction de la portée que vous abandonnez).

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Ezreal conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceTranscendanceRuban de mana

Sorts

Saut éclairSoins

Priorité des compétences

Tir mystiqueQTransfert arcaniqueEFlux essentielW

Départ

Potion de soinPotion de soinBrillanceLarme de la déesse

Bottes

Bottes de lucidité

Essentiels

Larme de la déesseForce de la trinitéMuramanaLance de Shojin

Runes Ezreal

49,8 % de victoires29,5 % de sélection40 189 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Sorcellerie
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
46,9 % de victoires22,3 % de sélection30 364 parties
ConquérantPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
50,6 % de victoires19,4 % de sélection26 361 parties
Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceTranscendanceRuban de mana
55,3 % de victoires1,9 % de sélection2 602 parties

Ordre des compétences Ezreal

51,7 % de victoires47,8 % de sélection48 955 parties
Tir mystiqueQ123456789101112131415
Flux essentielW123456789101112131415
Transfert arcaniqueE123456789101112131415
Arc térébrantR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Ezreal

Saut éclairSoins
49,6 % de victoires47,7 % de sélection63 477 parties
Saut éclairBarrière
52,4 % de victoires13,1 % de sélection17 393 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

50,4<25 min
44,925-30
48,230-35
49,235-40
42,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Ezreal

Les trois premiers objets complets
50,7 %
27,4 % · 28 387 parties
50,7 %
8,4 % · 8 744 parties
50,6 %
5,0 % · 5 152 parties
49,4 %
4,4 % · 4 533 parties
55,8 %
4,1 % · 4 240 parties
Départ50,5 %
54,6 % · 71 789 parties
Départ53,1 %
10,5 % · 13 803 parties
Bottes49,4 %
70,7 % · 82 998 parties
Bottes48,6 %
17,5 % · 20 498 parties
Bottes57,0 %
5,6 % · 6 607 parties

Objets situationnels pour Ezreal

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Force de la trinitéForce de la trinité75,9 % · 50,6 %
MuramanaMuramana75,4 % · 50,8 %
Lance de ShojinLance de Shojin41,6 % · 48,6 %
Rancune de SeryldaRancune de Serylda32,6 % · 47,4 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu21,4 % · 46,2 %
PercepteurPercepteur18,6 % · 45,8 %
Larme de la déesseLarme de la déesse11,1 % · 49,7 %
Faim insatiableFaim insatiable9,8 % · 51,6 %
Faux spectraleFaux spectrale7,5 % · 47,0 %
Gantelet givrantGantelet givrant5,3 % · 47,5 %
Soif-de-sangSoif-de-sang4,7 % · 47,8 %
Rappel mortelRappel mortel4,2 % · 42,6 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4,1 % · 50,1 %
Dague denteléeDague dentelée4,0 % · 50,7 %
Lame d'infiniLame d'infini2,8 % · 44,9 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik2,5 % · 45,8 %

Compétences Ezreal

Force grandissante

Compétence passiveForce grandissante

Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).

Tir mystique

QTir mystique

Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal.

Délai de récupération: 5.5/5.25/5/4.75/4.5s · Coût: 28/31/34/37/40
Flux essentiel

WFlux essentiel

Ezreal tire un orbe qui se colle au premier champion ou objectif touché. Si Ezreal frappe un ennemi affecté par un orbe, ce dernier explose et inflige des dégâts.

Délai de récupération: 8s · Coût: 50
Transfert arcanique

ETransfert arcanique

Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche. Le tir vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.

Délai de récupération: 26/23/20/17/14s · Coût: 70
Arc térébrant

RArc térébrant

Ezreal se concentre avant de tirer une puissante vague d'énergie qui inflige d'importants dégâts à chaque unité traversée (les dégâts sont réduits pour les sbires et les monstres non épiques).

Délai de récupération: 120/105/90s · Coût: 100