Coups accélérants
Prismatique
à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec
.
BSublime bretteuse
Tier B
Nerfs d'acier · Danse de la mort améliorée
à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec
.
Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez 12 armure et résistance magique jusqu'à un maximum de 5 effets cumulés.
Vous gagnez
250.
Danse de la mort Insensible à la douleur est augmenté à 40% (mêlée) / 15% (à distance) des dégâts subis et vous soigne davantage instantanément en cas d'élimination.
Vos compétences appliquent les effets
à l'impact. 1 sec de récupération par cible.
Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez de la vitesse de déplacement.
Vous gagnez +60 accélération de compétence.
Vos compétences touchant des ennemis déclenchent Fendoir. Augmente le vol de vie de l'Hydre vorace à 20%. Vous gagnez 500 PO.
Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 175 d'accélération de compétence.
QUÊTE : touchez des champions ennemis avec 10 fois. RÉCOMPENSE : vous gagnez de l'accélération de compétence pour par niveau de quête jusqu'à 160.
Vos effets de Lame enchantée infligent des dégâts bonus et vous permettent de récupérer un pourcentage des PV de votre cible. Vous gagnez également 250 PO.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Précision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Fiora a révélé un des points faibles de ce champion. Si elle frappe ce point faible, elle récupère des PV et gagne de la vitesse de déplacement.

Fiora se fend dans une direction et frappe un ennemi proche, infligeant des dégâts physiques et appliquant ses effets à l'impact.
Délai de récupération: 13/11.25/9.5/7.75/6s · Coût: 20
Fiora pare tous les dégâts et toutes les entraves qui la ciblent pendant un court instant, après quoi elle donne un coup d'estoc dans une direction. Ce coup d'estoc ralentit le premier champion ennemi touché. Si Fiora a paré un effet immobilisant, elle étourdit le premier champion ennemi touché.
Délai de récupération: 24/22/20/18/16s · Coût: 50
Fiora augmente sa vitesse d'attaque pour ses deux prochaines attaques. La première attaque ralentit la cible et la seconde inflige un coup critique.
Délai de récupération: 11/10/9/8/7s · Coût: 40
Fiora révèle les quatre points faibles d'un champion ennemi et augmente sa vitesse de déplacement à proximité de ce champion. Si Fiora frappe les quatre points faibles ou si l'adversaire meurt après qu'elle en a frappé au moins un, Fiora et ses alliés dans la zone sont soignés pendant quelques secondes.
Délai de récupération: 110/90/70s · Coût: 100