Expertise en omnivampirisme
OrVous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.
BCouturière sacrée
Tier B
Tireur magique · Arme éthérée
Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.
Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance.
Vos compétences appliquent les effets
à l'impact. 1 sec de récupération par cible.
Vous gagnez 25% (+5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique et 35% (+5% tous les 100 pts de votre puissance) de vitesse d'attaque.
Infliger des dégâts aux champions ennemis avec vous soigne.
Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.
Vous gagnez +15% d'omnivampirisme.
Vos compétences peuvent infliger des coups critiques.
Vous gagnez
25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.
Vos effets de Lame enchantée infligent des dégâts bonus et vous permettent de récupérer un pourcentage des PV de votre cible. Vous gagnez également 250 PO.
Vous gagnez une
optimisation prismatique aléatoire.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Précision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Les attaques de Gwen infligent des dégâts magiques supplémentaires selon les PV de la cible. Gwen récupère des PV équivalents à une partie des dégâts que cet effet inflige aux champions.

Gwen coupe jusqu'à 6 fois avec ses ciseaux, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique. Gwen inflige des dégâts bruts aux unités au centre de la zone et applique sa compétence passive sur eux à chaque coup de ciseaux.
Délai de récupération: 6.5/5.75/5/4.25/3.5s · Coût: 40
Gwen invoque une brume qui la protège des ennemis hors de la zone. Elle ne peut être ciblée que par les ennemis qui entrent dans la brume.
Délai de récupération: 22/21/20/19/18s · Coût: 60
Gwen effectue une courte ruée, puis gagne de la vitesse d'attaque, de la portée d'attaque et des dégâts magiques à l'impact pendant quelques secondes. Si elle frappe un ennemi pendant cette durée, le délai de récupération de cette compétence est réduit.
Délai de récupération: 13/12.5/12/11.5/11s · Coût: 35
Gwen lance une aiguille qui ralentit les ennemis touchés, inflige des dégâts magiques et applique Mille coupures sur les champions touchés. Cette compétence peut être activée jusqu'à deux fois de plus. Chaque activation lance des aiguilles supplémentaires et inflige plus de dégâts.
Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100