HeimerdingerB

ARAM du chaos · Patch 16.20HeimerdingerBuild ARAM du chaos

Inventeur réputé

Classement ARAM du chaos
#46 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Sbiromancie

Intérêt brûlant · Projectiles magiques

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Heimerdinger

Toutes les optimisations →
1

Sbiromancie

Or

La taille, les PV et les dégâts de vos invocations augmentent de 40%.

2

Intérêt brûlant

Or

Les effets de brûlure et de dégâts sur la durée sur les champions génèrent des PO.

3

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

4

Conduit infernal

Prismatique

Vos compétences appliquent des effets de brûlure cumulables, qui infligent des dégâts sur la durée. Vos effets de brûlure réduisent le délai de récupération de vos compétences de base.

5

Boum boum

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (0.03 par 1% de vos chances de coup critique) projectiles qui infligent 10 - 30 (selon le niveau) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

6

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

7

Eurêka

Prismatique

Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 30% de votre puissance.

8

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

9

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

10

Expertise en omnivampirisme

Or

Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Heimerdinger conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

FatigueSaut éclair

Priorité des compétences

Tourelle H-28G ÉvolutionQMicro-roquettes HextechWGrenade électro-tempête CH-2E

Départ

Potion rechargeableChapitre perdu

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Torche noireTourment de LiandrySceptre de Rylai

Runes Heimerdinger

51,3 % de victoires31,1 % de sélection27 069 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Comète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlureChasseur ultimeCoup bas
53,9 % de victoires26,2 % de sélection22 820 parties
Comète arcaniqueRuban de manaTranscendanceBrûlurePrésence d'espritCoup de grâce
52,6 % de victoires17,2 % de sélection14 954 parties
Comète arcaniqueRuban de manaTranscendanceTempête menaçanteChasseur de trésorsGoût du sang
55,6 % de victoires2,0 % de sélection1 758 parties

Ordre des compétences Heimerdinger

53,2 % de victoires38,1 % de sélection25 486 parties
Tourelle H-28G ÉvolutionQ123456789101112131415
Micro-roquettes HextechW123456789101112131415
Grenade électro-tempête CH-2E123456789101112131415
AMÉLIORATION !R123456789101112131415

Sorts d'invocateur Heimerdinger

FatigueSaut éclair
52,9 % de victoires40,8 % de sélection34 724 parties
Saut éclairSoins
53,5 % de victoires14,8 % de sélection12 535 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

54,0<25 min
49,125-30
49,030-35
48,835-40
46,640+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Heimerdinger

Les trois premiers objets complets
53,7 %
17,8 % · 12 077 parties
54,0 %
5,6 % · 3 794 parties
50,4 %
3,7 % · 2 478 parties
48,9 %
2,6 % · 1 764 parties
55,5 %
2,6 % · 1 733 parties
Départ53,7 %
50,1 % · 42 092 parties
Bottes52,8 %
89,3 % · 62 351 parties
Bottes51,8 %
7,4 % · 5 160 parties
Bottes51,1 %
1,6 % · 1 125 parties

Objets situationnels pour Heimerdinger

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Tourment de LiandryTourment de Liandry78,6 % · 53,0 %
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai57,6 % · 52,4 %
Torche noireTorche noire57,0 % · 53,9 %
MalfaisanceMalfaisance28,8 % · 51,7 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon22,7 % · 54,0 %
Flamme-ombreFlamme-ombre21,0 % · 52,3 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya19,1 % · 49,2 %
MorellonomiconMorellonomicon16,8 % · 49,1 %
Écho de LudenÉcho de Luden10,6 % · 53,5 %
Bâton du videBâton du vide9,4 % · 50,6 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli9,2 % · 51,9 %
Larme de la déesseLarme de la déesse7,4 % · 52,7 %
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin7,3 % · 52,2 %
Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire3,3 % · 52,0 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant2,9 % · 53,2 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee1,8 % · 53,5 %

Compétences Heimerdinger

Affinité Hextech

Compétence passiveAffinité Hextech

Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.

Tourelle H-28G Évolution

QTourelle H-28G Évolution

Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).

Délai de récupération: 1s · Coût: 20
Micro-roquettes Hextech

WMicro-roquettes Hextech

Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.

Délai de récupération: 11/10/9/8/7s · Coût: 50/60/70/80/90
Grenade électro-tempête CH-2

EGrenade électro-tempête CH-2

Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches.

Délai de récupération: 11s · Coût: 85
AMÉLIORATION !

RAMÉLIORATION !

Heimerdinger invente une amélioration, ce qui permet à son prochain sort d'avoir des effets augmentés.

Délai de récupération: 100/85/70s · Coût: 100