DArena · Patch 16.20IreliaBuild Arena
Danseuse des lames
- Place moyenne
- 3,56
- Taux de Top 4
- 48,4 %
- Taux de 1re place
- 14,5 %
- Taux de sélection / bannissement
- 6,2 %
- Classement Arena
- #154
De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.
Compte comme une victoire en Arena
1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)
Bannissement 1,5 %
Tier D · 46 181 parties
Meilleures optimisations pour Irelia
Tri par place moyenneOptimisations argent
Optimisations or
Optimisations prismatiques
Objets Irelia
Place moyenne de chaque choixObjets essentiels
Objets prismatiques
Tribut du faucheur
Pourfendeur divin
Casque de l'hémomancien
Serres de sombracierBottes
Objets populaires
Taux de sélection · place moyenne
Tribut du faucheur14,6 % · 3,27
Pourfendeur divin13,2 % · 3,08
Casque de l'hémomancien11,4 % · 3,21
Serres de sombracier10,4 % · 3,23
Lame des mirages8,7 % · 3,36
Laméclat2,1 % · 3,21
Réverbération7,2 % · 3,15Ordre des compétences Irelia
Q
W
E
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Meilleurs duos pour Irelia
Place moyenne la plus basse ensemble
Galio3,2658,2 % de top 4 · 661 parties
Swain3,3653,8 % de top 4 · 792 parties
Sion3,3653,0 % de top 4 · 662 parties
Xin Zhao3,3754,3 % de top 4 · 698 parties
Cho'Gath3,4150,8 % de top 4 · 765 parties
Amumu3,4352,9 % de top 4 · 667 parties
Jinx3,4351,3 % de top 4 · 781 parties
Yasuo3,4454,2 % de top 4 · 710 parties
Tristana3,4552,3 % de top 4 · 750 parties
Veigar3,4748,8 % de top 4 · 639 parties
Sett3,4751,0 % de top 4 · 969 parties
Smolder3,5049,6 % de top 4 · 711 partiesCompétences Irelia

Compétence passiveFerveur ionienne
Quand Irelia frappe des ennemis avec ses compétences, elle gagne un bonus de vitesse d'attaque cumulable. Au maximum d'effets cumulés, elle gagne aussi des dégâts à l'impact supplémentaires.

QRush fatal
Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible tout en récupérant des PV. Si la cible était marquée ou si elle est tuée par Rush fatal, le délai de récupération de la compétence est annulé.
Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 15
WDanse de défi
Irelia charge une attaque. Plus la charge dure longtemps, plus les dégâts augmentent. Irelia subit moins de dégâts physiques pendant la charge.
Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 70/75/80/85/90
EDuo parfait
Irelia envoie deux lames qui volent ensuite l'une vers l'autre. Les ennemis pris entre les lames sont blessés, étourdis et marqués.
Délai de récupération: 16/14.5/13/11.5/10s · Coût: 50
RPointe de l'avant-garde
Irelia tire un grand nombre de lames qui se dispersent en touchant un champion ennemi. Les ennemis touchés par les lames sont blessés et marqués. Les lames forment ensuite un mur qui blesse et ralentit les ennemis qui le traversent.
Délai de récupération: 125/105/85s · Coût: 100









