Armes à grosse lunette
OrVous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.
BLance de la vengeance
Tier B
Rythme critique · Missile critique
Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.
Quand vous infligez des coups critiques, vos attaques de base gagnent de la vitesse d'attaque cumulable.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Les attaques lancent un éclair qui applique les effets
à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.
Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement. Vous gagnez de la vitesse d'attaque en fonction de votre vitesse de déplacement.
Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez 12 armure et résistance magique jusqu'à un maximum de 5 effets cumulés.
Vous gagnez 250 (mêlée) / 150 (à distance) portée d'attaque.
Vous gagnez
60% de vitesse d'attaque.
Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Vos attaques appliquent brûlure
à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Précision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Donnez un ordre de déplacement pendant l'animation de l'attaque de base ou de la Perforation de Kalista pour bondir sur une petite distance dans cette direction après avoir lancé l'attaque.

Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués.
Délai de récupération: 9s · Coût: 60/65/70/75/80
Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle.
Délai de récupération: 30s
Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés.
Délai de récupération: 0s · Coût: 30
Kalista téléporte le pactisant allié auprès d'elle. Le pactisant peut ensuite charger vers une position pour repousser tous les champions ennemis proches.
Délai de récupération: 160/140/120s · Coût: 100