Kha'ZixD

Arena · Patch 16.20Kha'ZixBuild Arena

Faucheur du Néant

Place moyenne
3,66

De 1 à 8, plus c'est bas, mieux c'est. La moyenne est de 4,5.

Taux de Top 4
45,6 %

Compte comme une victoire en Arena

Taux de 1re place
14,8 %

1 équipe sur 8 gagne (12,5 %)

Taux de sélection / bannissement
6,6 %

Bannissement 1,2 %

Classement Arena
#171

Tier D · 49 034 parties

Patch 16.20 · Arena 2v2v2v2 · toutes les régions · Tier list Arena

Meilleures optimisations pour Kha'Zix

Tri par place moyenne

Optimisations argent

Optimisation optimisée59,1 % de top 4 · 2,0 % de sélection3,17place moy.
Serviteur de la mort56,1 % de top 4 · 3,3 % de sélection3,29place moy.
Brutalité52,4 % de top 4 · 13,1 % de sélection3,40place moy.
Tueur à gages51,7 % de top 4 · 8,3 % de sélection3,41place moy.
Désintégrateur52,0 % de top 4 · 1,9 % de sélection3,46place moy.
Éviscération49,7 % de top 4 · 3,9 % de sélection3,49place moy.
Bourreau49,9 % de top 4 · 4,2 % de sélection3,50place moy.

Optimisations or

Révolution d'invocateur53,8 % de top 4 · 2,2 % de sélection3,30place moy.
Coups de grâce54,1 % de top 4 · 5,9 % de sélection3,35place moy.
Siphon d'âme50,1 % de top 4 · 2,1 % de sélection3,47place moy.
État critique48,9 % de top 4 · 3,0 % de sélection3,54place moy.
Transmutation : Prismatique49,6 % de top 4 · 8,2 % de sélection3,55place moy.
Stats, stats !47,6 % de top 4 · 2,7 % de sélection3,55place moy.
Vulnérabilité47,8 % de top 4 · 4,9 % de sélection3,58place moy.

Optimisations prismatiques

Enclume opulente56,5 % de top 4 · 3,0 % de sélection3,16place moy.
Tueur de géants55,7 % de top 4 · 7,6 % de sélection3,28place moy.
Gantelet précieux55,2 % de top 4 · 15,1 % de sélection3,30place moy.
Université des clowns54,3 % de top 4 · 14,4 % de sélection3,33place moy.
Goliath54,4 % de top 4 · 3,6 % de sélection3,36place moy.
Valse de l'épée52,1 % de top 4 · 3,2 % de sélection3,38place moy.
Stats, stats, stats !49,8 % de top 4 · 1,9 % de sélection3,40place moy.

Objets Kha'Zix

Place moyenne de chaque choix

Objets essentiels

3,14place moy. · 58,6 % de top 44,9 % · 1 269 parties
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueHachette infernaleHachette infernaleObjet prismatiqueObjet prismatique
3,93place moy. · 30,9 % de top 41,4 % · 356 parties
3,23place moy. · 54,1 % de top 41,1 % · 283 parties
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueHachette infernaleHachette infernaleObjet prismatiqueObjet prismatiqueRancune de SeryldaRancune de Serylda
2,87place moy. · 66,4 % de top 40,8 % · 214 parties
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïqueHachette infernaleHachette infernaleRancune de SeryldaRancune de SeryldaObjet prismatiqueObjet prismatique
2,53place moy. · 76,7 % de top 40,8 % · 206 parties

Objets prismatiques

Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr
3,32place moy. · 54,4 % de top 433,4 % · 17 332 parties
RégicideRégicide
3,51place moy. · 49,4 % de top 421,2 % · 10 968 parties
Pourfendeur divinPourfendeur divin
3,45place moy. · 51,1 % de top 49,2 % · 4 774 parties
Épée du divinÉpée du divin
3,57place moy. · 48,0 % de top 47,3 % · 3 797 parties

Bottes

4,19place moy. · 30,8 % de top 476,6 % · 16 449 parties
3,97place moy. · 36,9 % de top 413,7 % · 2 941 parties
4,16place moy. · 31,8 % de top 44,7 % · 1 014 parties

Objets populaires

Taux de sélection · place moyenne
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque10,7 % · 3,42
Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr33,4 % · 3,32
Hachette infernaleHachette infernale8,0 % · 3,30
Bottes de luciditéBottes de lucidité7,5 % · 4,19
Rancune de SeryldaRancune de Serylda5,7 % · 3,10
RégicideRégicide21,2 % · 3,51
Griffes du rôdeurGriffes du rôdeur5,1 % · 3,55
PercepteurPercepteur4,8 % · 3,55
Crochet de serpentCrochet de serpent3,7 % · 3,11
Manteau de la nuitManteau de la nuit2,6 % · 3,18
Lame d'infiniLame d'infini2,6 % · 3,16
OrgueilOrgueil2,4 % · 3,59
LaméclatLaméclat2,4 % · 3,16
Pourfendeur divinPourfendeur divin9,2 % · 3,45
OpportunitéOpportunité2,0 % · 3,47
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu1,8 % · 3,27

Ordre des compétences Kha'Zix

3,08 place moy.59,1 % de top 49 138 parties
Goût de la peurQPique du NéantWBondE
Goût de la peurQ123456789101112131415
Pique du NéantW123456789101112131415
BondE123456789101112131415
Assaut du NéantR123456789101112131415

Meilleurs duos pour Kha'Zix

Place moyenne la plus basse ensemble

Compétences Kha'Zix

Menace invisible

Compétence passiveMenace invisible

Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées. Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.

Goût de la peur

QGoût de la peur

Kha'Zix inflige des dégâts physiques à sa cible. Les dégâts sont augmentés contre les cibles isolées. S'il choisit l'évolution Griffes de faucheur, Goût de la peur a un délai de récupération réduit s'il est utilisé contre une cible isolée. Kha'Zix augmente aussi la portée de ses attaques de base et de Goût de la peur.

Délai de récupération: 4s · Coût: 20
Pique du Néant

WPique du Néant

Kha'Zix projette des piques qui infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit l'évolution Batterie de piques, 3 piques sont projetées dans une zone conique, les ennemis touchés sont ralentis et les champions ennemis touchés sont révélés pendant 2 sec. Les cibles isolées sont ralenties davantage.

Délai de récupération: 9s · Coût: 55/60/65/70/75
Bond

EBond

Kha'Zix bondit sur une zone, infligeant des dégâts physiques aux ennemis autour de son point de chute. S'il choisit les Ailes évolutives, la portée de Bond augmente et le délai de récupération est annulé quand il tue un champion ou réussit une assistance.

Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 50
Assaut du Néant

RAssaut du Néant

Chaque rang permet à Kha'Zix de faire évoluer l'une de ses compétences, ce qui lui confère un effet supplémentaire unique. Quand Assaut du Néant est activé, Kha'Zix devient invisible, ce qui déclenche Menace invisible et augmente sa vitesse de déplacement. S'il choisit l'évolution Occultation adaptative, Assaut du Néant augmente la durée de son invisibilité et peut être utilisé une fois de plus.

Délai de récupération: 100/85/70s · Coût: 100