LockeB

ARAM du chaos · Patch 16.20LockeBuild ARAM du chaos

Exorciste cendré

Classement ARAM du chaos
#153 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Expertise en omnivampirisme

Tireur magique · Gantelet précieux

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Locke

Toutes les optimisations →
1

Expertise en omnivampirisme

Or

Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.

2

Tireur magique

Or

Vos attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 75% de votre puissance.

3

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

4

Traque nocturne

Or

Participer à l'élimination de champions ennemis dans les 3 sec après leur avoir infligé des dégâts vous octroie de la vitesse de déplacement et vous rend invisible.

5

Plus rapide que son ombre

Argent

Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez de la vitesse de déplacement.

6

Petite souris

Or

Burster des ennemis fait apparaître des dents. Ramasser des dents vous confère de façon permanente de la létalité et de la pénétration magique.

7

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

8

Université des clowns

Prismatique

Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Vous gagnez la compétence passive Traîtrise. Quand vous mourez, vous infligez d'importants dégâts bruts et effrayez les ennemis proches.

9

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

10

Brillance améliorée

Or

Vos effets de Lame enchantée infligent des dégâts bonus et vous permettent de récupérer un pourcentage des PV de votre cible. Vous gagnez également 250 PO.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Locke conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeRevitalisationPlaque d'os

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Clous rituelsQTraque cendréeEBrûlure d'âmeW

Départ

BottesAlternateur Hextech

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Fléau de licheFlamme-ombreCoiffe de Rabadon

Runes Locke

43,2 % de victoires48,5 % de sélection18 856 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Volonté
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Assaut du maraudeurRuban de manaCéléritéBrûlureRevitalisationPlaque d'os
38,7 % de victoires13,2 % de sélection5 133 parties
Déluge de lamesRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeRevitalisationPlaque d'os
41,8 % de victoires11,3 % de sélection4 397 parties
Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeRevitalisationPlaque d'os
49,3 % de victoires2,1 % de sélection816 parties

Ordre des compétences Locke

46,5 % de victoires57,9 % de sélection16 378 parties
Clous rituelsQ123456789101112131415
Brûlure d'âmeW123456789101112131415
Traque cendréeE123456789101112131415
PurgatoireR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Locke

Saut éclairBoule de neige
43,1 % de victoires77,6 % de sélection29 546 parties
Saut éclairEmbrasement
43,5 % de victoires7,4 % de sélection2 800 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

42,8<25 min
46,725-30
46,330-35
49,035-40
54,240+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Locke

Les trois premiers objets complets
48,2 %
16,1 % · 5 039 parties
47,1 %
6,9 % · 2 152 parties
43,6 %
6,5 % · 2 048 parties
47,2 %
6,1 % · 1 898 parties
43,7 %
5,7 % · 1 783 parties
Départ41,7 %
25,3 % · 9 525 parties
Départ43,7 %
21,0 % · 7 922 parties
Bottes43,5 %
85,7 % · 29 242 parties
Bottes42,2 %
8,6 % · 2 931 parties
Bottes37,7 %
2,6 % · 893 parties

Objets situationnels pour Locke

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Fléau de licheFléau de liche73,1 % · 44,2 %
Flamme-ombreFlamme-ombre72,0 % · 44,5 %
Onde orageuseOnde orageuse43,8 % · 45,1 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon38,2 % · 48,1 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya30,5 % · 44,6 %
Écho de LudenÉcho de Luden29,8 % · 41,6 %
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech14,3 % · 41,1 %
Bâton du videBâton du vide13,4 % · 45,8 %
Aube et crépusculeAube et crépuscule11,3 % · 42,1 %
MalfaisanceMalfaisance5,3 % · 42,6 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee5,0 % · 48,2 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant4,7 % · 40,0 %
MorellonomiconMorellonomicon2,7 % · 39,8 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli1,8 % · 31,2 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry0,9 % · 41,3 %
Créateur de faillesCréateur de failles0,8 % · 46,9 %

Compétences Locke

Pieu argenté

Compétence passivePieu argenté

Les attaques de Locke infligent des dégâts magiques bonus à l'impact, augmentés en fonction des PV manquants de l'ennemi.

Clous rituels

QClous rituels

Locke lance des clous spirituels vers l'avant, infligeant des dégâts et marquant les ennemis touchés. Locke peut consommer ces marques pour infliger des dégâts bonus avec ses attaques.

Délai de récupération: 10/9/8/7/6s · Coût: 70
Brûlure d'âme

WBrûlure d'âme

Locke embrase son âme. Il gagne en vitesse d'attaque et en vitesse de déplacement, mais s'inflige des dégâts. À la fin de la durée, Locke se soigne d'une portion des dégâts subis pendant l'effet.

Délai de récupération: 18/17/16/15/14s · Coût: 50/55/60/65/70
Traque cendrée

ETraque cendrée

Locke se téléporte à un emplacement avant d'effectuer une ruée pour attaquer sa prochaine cible, infligeant des dégâts aux ennemis traversés.

Délai de récupération: 10s · Coût: 30/40/50/60/70
Purgatoire

RPurgatoire

Locke lance un artefact qui inflige des dégâts et peut exécuter les ennemis touchés. Locke gagne de la puissance supplémentaire en scellant des champions ennemis.

Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100