Rien que pour toi
OrVos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié.
BSorcière féérique
Tier B
Sonate · Pin pon pin pon
Vos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié.
Toutes les 10 sec, Aria de persévérance et Mélodie de vélocité sont lancés automatiquement à tour de rôle. Aria de persévérance soigne les alliés proches et octroie une aura protectrice temporaire. Mélodie de vélocité octroie une aura temporaire qui octroie de la vitesse de déplacement bonus.
Lorsque vous vous déplacez vers des alliés ayant peu de PV, vous gagnez de la vitesse de déplacement. Vos soins et vos boucliers sont augmentés en fonction des PV manquants de votre cible.
Vous gagnez +20% d'efficacité des soins et boucliers.
Les boucliers conférés par sont plus puissants et augmentent en fonction des PV manquants de la cible.
Vos soins et vos boucliers peuvent infliger un coup critique pour un bonus de 40% de PV. Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Vous gagnez +60 accélération de compétence.
Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.
Soigner un allié, lui octroyer un bouclier ou le renforcer inflige des dégâts aux ennemis proches de lui et les ralentit.
Soigner des champions alliés et leur octroyer un bouclier permet de charger un Genkidama. Au max d'effets cumulés, vous lancez le Genkidama sur l'allié ayant le moins de PV pour soigner et octroyer un bouclier à cet allié ainsi qu'aux alliés à proximité.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Sorcellerie











Volonté


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Diadème musical52,3 % · 51,3 %
Pix tire des projectiles magiques quand le champion qu'il suit attaque une autre unité ennemie. Ces tirs sont guidés, mais ils peuvent être interceptés par d'autres unités.

Pix et Lulu tirent chacun un projectile magique qui blesse et ralentit grandement les ennemis touchés.
Délai de récupération: 7s · Coût: 50/55/60/65/70
Si le sort est lancé sur un allié, il augmente temporairement ses vitesses de déplacement et d'attaque. S'il est lancé sur un ennemi, il le transforme en une petite bête adorable qui ne peut ni attaquer, ni lancer de sorts.
Délai de récupération: 18s · Coût: 65
Sort lancé sur un allié : ordonne à Pix de rejoindre un allié et de le protéger, après quoi Pix le suit et l'aide à attaquer. Sort lancé sur un ennemi : ordonne à Pix de foncer sur un ennemi et de le blesser, après quoi Pix le suit et vous confère la vision de cet ennemi.
Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 60/65/70/75/80
Lulu fait grandir un allié, projetant en l'air les ennemis proches et lui conférant de nombreux PV supplémentaires. Pendant les quelques secondes qui suivent, cet allié bénéficie d'un halo qui ralentit les ennemis proches.
Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100