AGuide de build · Patch 16.20MilioBuild Support
Douce flamme
- Taux de victoire
- 50,4 %
- Taux de sélection
- 7,0 %
- Taux de bannissement
- 4,7 %
- Classement général · Support
- #12 / 49
- Taux de victoire par patch (%)
#18/49 en taux de victoire▲ 0,1 vs 16.19
#8/49 en taux de sélectioninchangé vs 16.19
#17 en taux de bannissement▲ 0,1 vs 16.19
Tier A · 167 363 parties
Build Milio conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Milio
Sorcellerie











Volonté


























Ordre des compétences Milio
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Milio




Courbe de puissance
Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Milio
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Milio
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Diadème musical4,5 % · 53,7 %Counters Milio
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Milio
Matchups facilesMilio bat ces champions
Compétences Milio

Compétence passiveTout feu tout flamme
Les compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.

QUltra méga boule de feu
Milio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.
Délai de récupération: 10s · Coût: 50/55/60/65/70
WFeu de camp
Milio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.
Délai de récupération: 29/27/25/23/21s · Coût: 90/100/110/120/130
EChaud devant !
Milio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.
Délai de récupération: 0.5s · Coût: 50/60/70/80/90
RFlammes vitales
Milio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.
Délai de récupération: 160/145/130s · Coût: 100





























