AGuide de build · Patch 16.20NautilusBuild Support
Titan des profondeurs
- Taux de victoire
- 49,6 %
- Taux de sélection
- 10,1 %
- Taux de bannissement
- 14,7 %
- Classement général · Support
- #11 / 49
- Taux de victoire par patch (%)
#27/49 en taux de victoire▲ 0,1 vs 16.19
#3/49 en taux de sélection▲ 0,2 vs 16.19
#6 en taux de bannissement▼ 0,1 vs 16.19
Tier A · 242 469 parties
Build Nautilus conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Nautilus
Volonté











Inspiration


























Ordre des compétences Nautilus
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Nautilus




Courbe de puissance
Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Nautilus
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Nautilus
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Nautilus
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Nautilus
Matchups facilesNautilus bat ces champions
Compétences Nautilus

Compétence passiveCoup écrasant
La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.

QAbordage
Nautilus lance son ancre devant lui. S'il touche un ennemi, Nautilus et la cible sont tirés l'un vers l'autre et Nautilus lui inflige des dégâts magiques. S'il touche un élément de terrain, Nautilus est tiré vers lui.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 60
WColère du titan
Nautilus profite d'un bouclier temporaire. Tant que le bouclier persiste, les attaques de Nautilus infligent des dégâts sur la durée à ses cibles et aux ennemis proches.
Délai de récupération: 12s · Coût: 60
ERépliques
Nautilus crée trois vagues explosives autour de lui. Chaque explosion blesse et ralentit les ennemis.
Délai de récupération: 7/6.5/6/5.5/5s · Coût: 50/60/70/80/90
RGrenade ASM
Nautilus lance une onde de choc qui poursuit un ennemi. L'onde de choc transperce le sol et projette les ennemis en l'air. Quand elle atteint l'ennemi, l'onde de choc éclate, projetant la cible en l'air en l'étourdissant.
Délai de récupération: 120/100/80s · Coût: 100






























