NocturneB

ARAM du chaos · Patch 16.20NocturneBuild ARAM du chaos

Éternel cauchemar

Classement ARAM du chaos
#100 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Résistances futiles

Siphon d'âme · Traque nocturne

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Nocturne

Toutes les optimisations →
1

Résistances futiles

Or

Vous gagnez 18% de pénétration d'armure et de pénétration magique.

2

Siphon d'âme

Or

Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

3

Traque nocturne

Or

Participer à l'élimination de champions ennemis dans les 3 sec après leur avoir infligé des dégâts vous octroie de la vitesse de déplacement et vous rend invisible.

4

Force brute

Argent

Vous gagnez 20% de dégâts d'attaque.

5

Coups de grâce

Or

Une fois que vous avez lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez des dégâts que vous leur infligez. Une fois le délai passé, la marque explose.

6

Forme finale

Prismatique

Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez un bouclier en fonction de vos PV max, de l'omnivampirisme et de la vitesse de déplacement pendant 10 sec.

7

Armes à grosse lunette

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.

8

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

9

Université des clowns

Prismatique

Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Vous gagnez la compétence passive Traîtrise. Quand vous mourez, vous infligez d'importants dégâts bruts et effrayez les ennemis proches.

10

Kamikaze

Argent

Vous explosez lorsque vous mourez, infligeant d'énormes dégâts bruts.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Nocturne conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Déluge de lamesRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeCoup de grâceTriomphe

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

CrépusculeQHorreur indicibleELinceul des ténèbresW

Départ

Larme de la déesseDague dentelée

Bottes

Sandales de Mercure

Essentiels

PercepteurArc axiomatiqueHexplaque expérimentale

Runes Nocturne

45,8 % de victoires41,2 % de sélection13 965 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeCoup de grâceTriomphe
44,1 % de victoires24,7 % de sélection8 365 parties
Attaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur ultimeRuée offensive
45,1 % de victoires11,1 % de sélection3 776 parties
Tempo mortelTriompheLégende : alacritéCoup de grâceChasseur ultimeRuée offensive
47,5 % de victoires0,7 % de sélection238 parties

Ordre des compétences Nocturne

48,2 % de victoires43,8 % de sélection10 756 parties
CrépusculeQ123456789101112131415
Linceul des ténèbresW123456789101112131415
Horreur indicibleE123456789101112131415
ParanoïaR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Nocturne

Saut éclairBoule de neige
45,5 % de victoires75,7 % de sélection25 127 parties
Saut éclairEmbrasement
46,2 % de victoires8,4 % de sélection2 798 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

44,7<25 min
51,525-30
50,930-35
46,835-40
55,640+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Nocturne

Les trois premiers objets complets
45,6 %
10,3 % · 2 810 parties
44,6 %
3,6 % · 973 parties
46,3 %
3,2 % · 874 parties
48,2 %
3,1 % · 845 parties
Départ44,4 %
35,6 % · 11 644 parties
Départ45,6 %
10,8 % · 3 538 parties
Bottes45,3 %
55,2 % · 14 586 parties
Bottes43,5 %
20,4 % · 5 376 parties
Bottes46,5 %
9,9 % · 2 618 parties

Objets situationnels pour Nocturne

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Arc axiomatiqueArc axiomatique66,9 % · 46,2 %
PercepteurPercepteur63,3 % · 45,0 %
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale46,3 % · 47,3 %
OrgueilOrgueil35,2 % · 45,7 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit26,4 % · 48,2 %
Larme de la déesseLarme de la déesse20,7 % · 42,3 %
MuramanaMuramana19,5 % · 47,5 %
EstropieurEstropieur14,4 % · 50,3 %
Dague denteléeDague dentelée12,7 % · 43,4 %
Rancune de SeryldaRancune de Serylda12,2 % · 48,2 %
Hydre profaneHydre profane11,7 % · 50,1 %
Ciel éventréCiel éventré5,2 % · 47,0 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu4,3 % · 48,0 %
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque4,2 % · 54,3 %
Hydre voraceHydre vorace3,8 % · 49,8 %
TiamatTiamat3,6 % · 44,7 %

Compétences Nocturne

Lames d'ombre

Compétence passiveLames d'ombre

Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis proches, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et lui rendant des PV. Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai.

Crépuscule

QCrépuscule

Nocturne projette une lame noire qui inflige des dégâts et laisse une Lueur crépusculaire derrière elle. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur crépusculaire. Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus en vitesse de déplacement et en dégâts d'attaque.

Délai de récupération: 8s · Coût: 60/65/70/75/80
Linceul des ténèbres

WLinceul des ténèbres

Nocturne renforce ses lames, ce qui augmente passivement sa vitesse d'attaque. En lançant Linceul des ténèbres, Nocturne se fond dans l'obscurité, ce qui crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie et de doubler le bonus passif en vitesse d'attaque en cas de blocage.

Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 50
Horreur indicible

EHorreur indicible

Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant des dégâts chaque seconde et terrifiant la cible si elle reste à portée pendant toute la durée du sort.

Délai de récupération: 15/14/13/12/11s · Coût: 60/65/70/75/80
Paranoïa

RParanoïa

Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés. Il peut ensuite se projeter vers un champion ennemi proche.

Délai de récupération: 160/130/100s · Coût: 100