OlafB

ARAM du chaos · Patch 16.20OlafBuild ARAM du chaos

Berzerker

Classement ARAM du chaos
#86 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Petit coup de pouce

Éviscération · Siphon d'âme

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Olaf

Toutes les optimisations →
1

Petit coup de pouce

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque et 75% (mêlée) / 40% (à distance) de vitesse d'attaque pendant la durée de votre .

2

Éviscération

Argent

Vous gagnez +15% d'omnivampirisme.

3

Siphon d'âme

Or

Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

4

Forme finale

Prismatique

Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez un bouclier en fonction de vos PV max, de l'omnivampirisme et de la vitesse de déplacement pendant 10 sec.

5

Enthousiasme !

Or

Votre vitesse de déplacement et votre vitesse d'attaque sont augmentées pendant 4 sec lors des éliminations.

6

Armes à grosse lunette

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.

7

Danse de la mort améliorée

Argent

Vous gagnez  250. Danse de la mort Insensible à la douleur est augmenté à 40% (mêlée) / 15% (à distance) des dégâts subis et vous soigne davantage instantanément en cas d'élimination.

8

Terreur

Or

Chaque fois que vous lancez , vous effrayez les ennemis autour de vous.

9

Décimation sans fin

Or

En combat, vous lancez automatiquement une hache circulaire qui inflige des dégâts physiques. Les ennemis touchés en bordure de zone subissent des dégâts bonus et vous soignent.

10

Plan d'évasion

Argent

Vous gagnez un important bouclier qui se désagrège, de la vitesse de déplacement décroissante et un effet rétrécissant décroissant lorsque vous atteignez 35% de PV.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Olaf conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ConquérantTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurChasseur de trésorsGoût du sang

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

DéchireuseQFrappe sauvageEForce décupléeW

Départ

Potion rechargeableTiamat

Bottes

Sandales de Mercure

Essentiels

EstropieurHexplaque expérimentaleDanse de la mort

Runes Olaf

52,7 % de victoires44,5 % de sélection9 572 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
ConquérantTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurChaussures magiquesVitesse d'approche
54,7 % de victoires21,6 % de sélection4 659 parties
Attaque soutenueTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurChasseur de trésorsGoût du sang
49,4 % de victoires11,2 % de sélection2 403 parties
ConquérantTriompheLégende : alacritéBaroud d'honneurChasseur ultimeGoût du sang
55,8 % de victoires2,2 % de sélection482 parties

Ordre des compétences Olaf

56,4 % de victoires44,2 % de sélection6 824 parties
DéchireuseQ123456789101112131415
Force décupléeW123456789101112131415
Frappe sauvageE123456789101112131415
RagnarokR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Olaf

Saut éclairBoule de neige
53,0 % de victoires71,1 % de sélection14 939 parties
Saut éclairFantôme
53,5 % de victoires13,4 % de sélection2 825 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

52,7<25 min
52,225-30
51,130-35
55,735-40
37,540+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Olaf

Les trois premiers objets complets
55,6 %
20,4 % · 3 269 parties
57,3 %
6,5 % · 1 034 parties
53,6 %
4,8 % · 770 parties
60,9 %
3,5 % · 565 parties
Départ53,9 %
34,7 % · 7 225 parties
Départ51,8 %
14,1 % · 2 929 parties
Bottes52,8 %
55,1 % · 10 463 parties
Bottes53,0 %
34,1 % · 6 468 parties
Bottes61,4 %
5,0 % · 957 parties

Objets situationnels pour Olaf

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale67,4 % · 53,9 %
EstropieurEstropieur62,2 % · 53,8 %
Danse de la mortDanse de la mort53,2 % · 55,7 %
Visage spirituelVisage spirituel32,1 % · 54,7 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu21,2 % · 54,3 %
Hydre voraceHydre vorace18,6 % · 53,0 %
Ciel éventréCiel éventré13,5 % · 53,9 %
Gage de SterakGage de Sterak10,1 % · 56,3 %
Cotte épineuseCotte épineuse7,6 % · 45,3 %
CœuracierCœuracier7,0 % · 49,8 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius4,8 % · 61,6 %
Armure roncièreArmure roncière2,6 % · 45,6 %
Présage de RanduinPrésage de Randuin2,2 % · 47,2 %
TiamatTiamat2,2 % · 47,8 %
Couperet noirCouperet noir2,1 % · 52,6 %
Force de la trinitéForce de la trinité1,4 % · 47,9 %

Compétences Olaf

Rage du berzerker

Compétence passiveRage du berzerker

Olaf gagne de la vitesse d'attaque et du vol de vie selon ses PV manquants.

Déchireuse

QDéchireuse

Olaf lance sa hache à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis traversés et réduisant leur armure et leur vitesse de déplacement. Si Olaf ramasse la hache, le délai de récupération de cette compétence est réduit.

Délai de récupération: 9s · Coût: 50/55/60/65/70
Force décuplée

WForce décuplée

Olaf augmente sa vitesse d'attaque et gagne un bouclier.

Délai de récupération: 16/15/14/13/12s · Coût: 50
Frappe sauvage

EFrappe sauvage

Olaf attaque avec tant de force qu'il inflige des dégâts physiques bruts non seulement à sa cible, mais aussi à lui-même. Il récupère le coût en PV s'il tue sa cible.

Délai de récupération: 11/10/9/8/7s
Ragnarok

RRagnarok

Olaf gagne passivement de l'armure et de la résistance magique. Il peut activer cette compétence pour devenir immunisé contre les entraves aussi longtemps qu'il attaque.

Délai de récupération: 100/90/80s · Coût: 100