Moteur de tank
OrLorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.
BDieu de la forge volcanique
Tier B
Gros bras · Coup de pied
Lorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.
Vous gagnez +1500 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.
QUÊTE : possédez un Cœuracier avec au moins 300 effets cumulés. RÉCOMPENSE : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3.
Vous grandissez et gagnez 35% de PV et 15% de force adaptative.
Vous obtenez le sort d'invocateur Croissance. Croissance augmente soudainement votre taille, projette dans les airs les ennemis proches et vous octroie des PV max.
Quand vous tombez sous 50% de vos PV, vous récupérez 30% de vos PV max en 3 sec. Ce bonus est réinitialisé en cas de mort, et toutes les 45 sec.
Rayonnement du vide et Égide solaire octroient 12 PO par cible touchée par Immolation. Vous gagnez 250 PO.
Vous gagnez une
optimisation prismatique aléatoire.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Volonté











Précision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Fimbulvetr15,3 % · 53,4 %
Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique. Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte. De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.

Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure.
Délai de récupération: 9/8.5/8/7.5/7s · Coût: 45
Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles.
Délai de récupération: 12/11.5/11/10.5/10s · Coût: 45/50/55/60/65
Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis.
Délai de récupération: 14/13.5/13/12.5/12s · Coût: 35/40/45/50/55
Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité.
Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100