Moteur de tank
OrLorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.
BGardienne du marteau
Tier B
Coup de pied · Gros bras
Lorsque vous participez à une élimination, vous gagnez un effet qui augmente votre taille et vos PV max. Vous perdez des effets cumulables lorsque vous mourez.
Vos attaques et compétences exécutent les champions ennemis ayant peu de PV, les repoussant et provoquant une explosion tout en vous soignant.
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
Si une cible repoussée par percute un autre champion, ce dernier est projeté en l'air et subit des dégâts. En cas de collision avec le terrain, la durée de la projection est prolongée et des dégâts bonus sont infligés.
Vous gagnez +1500 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.
QUÊTE : possédez un Cœuracier avec au moins 300 effets cumulés. RÉCOMPENSE : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3.
Vous grandissez et gagnez 35% de PV et 15% de force adaptative.
Vous gagnez un important bouclier qui se désagrège, de la vitesse de déplacement décroissante et un effet rétrécissant décroissant lorsque vous atteignez 35% de PV.
Vous obtenez le sort d'invocateur Croissance. Croissance augmente soudainement votre taille, projette dans les airs les ennemis proches et vous octroie des PV max.
Quand vous tombez sous 50% de vos PV, vous récupérez 30% de vos PV max en 3 sec. Ce bonus est réinitialisé en cas de mort, et toutes les 45 sec.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Volonté











Précision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Fimbulvetr38,8 % · 55,3 %
Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.

Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.
Délai de récupération: 8/7/6/5/4s · Coût: 35/40/45/50/55
Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte.
Délai de récupération: 20/18/16/14/12s · Coût: 50
Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 70
Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.
Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100