Traque nocturne
OrParticiper à l'élimination de champions ennemis dans les 3 sec après leur avoir infligé des dégâts vous octroie de la vitesse de déplacement et vous rend invisible.
BÉventreur des abysses
Tier B
Machine à rétrécir · Plus rapide que son ombre
Participer à l'élimination de champions ennemis dans les 3 sec après leur avoir infligé des dégâts vous octroie de la vitesse de déplacement et vous rend invisible.
Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.
Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez de la vitesse de déplacement.
Vous gagnez +60 accélération de compétence.
Vous gagnez 18% de
pénétration d'armure et de
pénétration magique.
Vous gagnez une
optimisation prismatique aléatoire.
Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 175 d'accélération de compétence.
Vous gagnez
20% de dégâts d'attaque.
Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Vous gagnez la compétence passive Traîtrise. Quand vous mourez, vous infligez d'importants dégâts bruts et effrayez les ennemis proches.
Immobiliser des champions ennemis ou les rendre inertes avec votre inflige des dégâts bonus et vous rend des PV.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Domination











Précision


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Sabre spectral1,0 % · 47,9 %
Quand Pyke n'est pas vu par les ennemis, il régénère les dégâts que les champions lui ont récemment infligés. Par ailleurs, Pyke ne peut pas augmenter ses PV max ; tous ses PV supplémentaires sont convertis en dégâts d'attaque.

Pyke poignarde un ennemi devant lui ou attire un ennemi vers lui.
Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 70/75/80/85/90
Pyke se camoufle et obtient un important bonus en vitesse de déplacement qui diminue sur la durée.
Délai de récupération: 14/13/12/11/10s · Coût: 65
Pyke fonce dans une direction et laisse derrière lui un fantôme de noyé qui reviendra vers lui en étourdissant les champions ennemis sur son passage.
Délai de récupération: 15/14/13/12/11s · Coût: 40
Pyke fonce sur les ennemis qui ont peu de PV et les exécute, ce qui lui permet de relancer ce sort et d'octroyer des PO supplémentaires à un allié qui l'assiste.
Délai de récupération: 100/85/70s · Coût: 100