Missile critique
OrLorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
BAiles de Demacia
Tier B
Lame d'infini améliorée · Siphon d'âme
Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Vous gagnez 500 PO.
Posséder Lame d'infini permet à vos
de chances de coup critique d'octroyer
de dégâts de coup critique aléatoires à chacune de vos attaques.
Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Quand vous infligez des coups critiques, vos attaques de base gagnent de la vitesse d'attaque cumulable.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.
Les attaques lancent un éclair qui applique les effets
à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.
Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Les attaques contre des champions ennemis lancent 5 projectiles qui infligent plus de dégâts en fonction de la distance. Chaque direction a son propre délai de récupération.
Vous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement bonus et vous infligez des dégâts supplémentaires aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous.
Vous gagnez
20% de dégâts d'attaque.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Précision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Valor, l'aigle demacien de Quinn, marque périodiquement des ennemis avec Busard. La première attaque de base de Quinn contre une cible marquée par le Busard inflige des dégâts physiques bonus.

Quinn fait appel à Valor pour marquer un ennemi et limiter sa vision avant de blesser tous les ennemis proches.
Délai de récupération: 11/10.5/10/9.5/9s · Coût: 50/55/60/65/70
Confère passivement à Quinn de la vitesse d'attaque et de la vitesse de déplacement après qu'elle a attaqué une cible marquée par Busard. Activez pour que Valor révèle une grande zone à proximité.
Délai de récupération: 50/45/40/35/30s
Quinn charge un ennemi, lui infligeant des dégâts physiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Après avoir atteint sa cible, elle prend appui sur celle-ci, l'interrompt brièvement et se projette en arrière sur une distance équivalente à sa portée d'attaque max.
Délai de récupération: 12/11/10/9/8s · Coût: 50
Quinn et Valor s'unissent pour voler à grande vitesse. Mettre fin à la compétence lance Volée fatale, qui inflige des dégâts aux ennemis proches et marque les champions avec Busard.
Délai de récupération: 3s · Coût: 50/25/0