Nerfs d'acier
OrAprès avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez 12 armure et résistance magique jusqu'à un maximum de 5 effets cumulés.
BExilée brisée
Tier B
Récursivité · Ruée des braves
Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez 12 armure et résistance magique jusqu'à un maximum de 5 effets cumulés.
Vous gagnez +60 accélération de compétence.
Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 175 d'accélération de compétence.
Immobiliser des champions ennemis ou les rendre inertes avec votre inflige des dégâts bonus et vous rend des PV.
Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez de la vitesse de déplacement.
Vous gagnez
250.
Danse de la mort Insensible à la douleur est augmenté à 40% (mêlée) / 15% (à distance) des dégâts subis et vous soigne davantage instantanément en cas d'élimination.
Vous gagnez une
optimisation prismatique aléatoire.
Vous obtenez un bouclier après une ruée ou un saut instantané.
Vos compétences touchant des ennemis déclenchent Fendoir. Augmente le vol de vie de l'Hydre vorace à 20%. Vous gagnez 500 PO.
Vos compétences appliquent les effets
à l'impact. 1 sec de récupération par cible.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Précision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Les compétences de Riven chargent sa lame, ce qui permet à ses attaques de base d'infliger des dégâts supplémentaires en consommant des charges.

Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.
Délai de récupération: 13s
Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches.
Délai de récupération: 11/10/9/8/7s
Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.
Délai de récupération: 10/9/8/7/6s
Riven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.
Délai de récupération: 120/90/60s