BARAM · Patch 16.20RumbleBuild ARAM
Menace mécanisée
- Taux de victoire
- 49,7 %
- Taux de sélection
- 5,9 %
- KDA
- 2,90
- Classement ARAM
- #95 / 173
- Taux de victoire par patch (%)
#96/173 en taux de victoire▼ 0,4 vs 16.19
#76/173 en taux de sélection▼ 0,2 vs 16.19
(éliminations + assistances) / morts
Tier B · 65 386 parties
Build Rumble conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Rumble
Domination











Sorcellerie


























Ordre des compétences Rumble
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Rumble




Courbe de puissance
Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Rumble
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Rumble
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCompétences Rumble

Compétence passiveTitan de bric-à-brac
Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.

QLance-flammes
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Délai de récupération: 10/9/8/7/6s
WBouclier recyclé
Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
Délai de récupération: 6s
EHarpon électrique
Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
Délai de récupération: 0.5s
RÉradication
Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.
Délai de récupération: 130/105/80s





















