Toutes les 10 sec, Aria de persévérance et Mélodie de vélocité sont lancés automatiquement à tour de rôle.
Aria de persévérance soigne les alliés proches et octroie une aura protectrice temporaire.Mélodie de vélocité octroie une aura temporaire qui octroie de la vitesse de déplacement bonus.
2
Rien que pour toi
Or
Vos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié.
3
Trousse de secours
Argent
Vous gagnez +20% d'efficacité des soins et boucliers.
4
Pin pon pin pon
Or
Lorsque vous vous déplacez vers des alliés ayant peu de PV, vous gagnez de la vitesse de déplacement. Vos soins et vos boucliers sont augmentés en fonction des PV manquants de votre cible.
5
Protections létales
Argent
Soigner un allié, lui octroyer un bouclier ou le renforcer inflige des dégâts aux ennemis proches de lui et les ralentit.
6
Soins critiques
Or
Vos soins et vos boucliers peuvent infliger un coup critique pour un bonus de 40% de PV. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.
7
Attaques améliorées
Or
Après avoir soigné votre allié ou octroyé un bouclier avec , votre prochaine attaque de base gagne de la portée d'attaque bonus, de la vitesse d'attaque et inflige des dégâts magiques bonus en fonction des PV max de la cible.
8
Machine à rétrécir
Or
Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement.
Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.
9
Genkidama
Prismatique
Soigner des champions alliés et leur octroyer un bouclier permet de charger un Genkidama. Au max d'effets cumulés, vous lancez le Genkidama sur l'allié ayant le moins de PV pour soigner et octroyer un bouclier à cet allié ainsi qu'aux alliés à proximité.
10
Récursivité
Or
Vous gagnez +60 accélération de compétence.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Build Sona conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiables
Runes
Sorts
Priorité des compétences
QWE
Départ
Bottes
Essentiels
Runes Sona
56,6 % de victoires39,1 % de sélection21 861 parties
Sorcellerie
Volonté
45,5 % de victoires22,9 % de sélection12 790 parties
51,5 % de victoires15,3 % de sélection8 542 parties
63,7 % de victoires0,5 % de sélection273 parties
Ordre des compétences Sona
53,5 % de victoires29,1 % de sélection11 945 parties
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415
Sorts d'invocateur Sona
52,9 % de victoires43,7 % de sélection23 862 parties
52,3 % de victoires16,4 % de sélection8 988 parties
Courbe de puissance
Stable sur toute la partie
52,4<25 min
50,525-30
49,630-35
53,035-40
50,040+
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Régénérateur de pierre de lune57,2 % · 55,4 %
Diadème musical43,0 % · 56,8 %
Écho de Luden40,4 % · 47,9 %
Encensoir ardent34,8 % · 55,9 %
Fléau de liche25,4 % · 48,6 %
Étreinte du séraphin19,8 % · 52,6 %
Rédemption18,0 % · 54,6 %
Flamme-ombre15,7 % · 46,4 %
Bâton des flots15,3 % · 59,1 %
Onde orageuse10,6 % · 47,8 %
Cœur de l'aube10,0 % · 56,0 %
Larme de la déesse9,7 % · 49,1 %
Échos d'Helia8,5 % · 56,4 %
Coiffe de Rabadon7,6 % · 50,6 %
Morellonomicon4,5 % · 44,8 %
Orbe de l'oubli4,0 % · 46,5 %
Compétences Sona
Compétence passiveAccord de puissance
Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.
Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.
QHymne à la bravoure
Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi.
Délai de récupération: 8s · Coût: 50/55/60/65/70
WAria de persévérance
Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire.
Délai de récupération: 10s · Coût: 80/85/90/95/100
EMélodie de vélocité
Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement.
Délai de récupération: 14s · Coût: 65
RCrescendo
Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques.