Trousse de secours
ArgentVous gagnez +20% d'efficacité des soins et boucliers.
BEnfant des étoiles
Tier B
Rajeunissement · Rien que pour toi
Vous gagnez +20% d'efficacité des soins et boucliers.
Utiliser vous rend des PV.
Vos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié.
Soigner un allié, lui octroyer un bouclier ou le renforcer inflige des dégâts aux ennemis proches de lui et les ralentit.
Lorsque vous vous déplacez vers des alliés ayant peu de PV, vous gagnez de la vitesse de déplacement. Vos soins et vos boucliers sont augmentés en fonction des PV manquants de votre cible.
Vos soins et vos boucliers peuvent infliger un coup critique pour un bonus de 40% de PV. Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Toutes les 10 sec, Aria de persévérance et Mélodie de vélocité sont lancés automatiquement à tour de rôle. Aria de persévérance soigne les alliés proches et octroie une aura protectrice temporaire. Mélodie de vélocité octroie une aura temporaire qui octroie de la vitesse de déplacement bonus.
Soigner des champions alliés et leur octroyer un bouclier permet de charger un Genkidama. Au max d'effets cumulés, vous lancez le Genkidama sur l'allié ayant le moins de PV pour soigner et octroyer un bouclier à cet allié ainsi qu'aux alliés à proximité.
Soigner ou protéger vos alliés leur octroie une bénédiction, et les dégâts qu'ils infligent vous comblent de dévotion. Lorsque vous avez accumulé suffisamment de dévotion, vous pouvez lancer une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et exécute les ennemis avec peu de PV.
Vous gagnez +1500 PV, mais vous infligez 10% de dégâts en moins.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Sorcellerie











Volonté


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Diadème musical49,8 % · 52,9 %
Fimbulvetr10,9 % · 50,6 %
Soraka court plus vite en direction des alliés affaiblis à proximité.

Une étoile s'abat à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis. Si un champion ennemi est touché par Appel de l'étoile, Soraka récupère des PV.
Délai de récupération: 8/7/6/5/4s · Coût: 45/50/55/60/65
Soraka sacrifie une partie de ses PV pour soigner un autre champion allié.
Délai de récupération: 6/5/4/3/2s · Coût: 40/45/50/55/60
Crée une zone qui réduit au silence tous les ennemis s'y trouvant. Quand la zone disparaît, tous les ennemis qui s'y trouvent encore sont immobilisés.
Délai de récupération: 20/19/18/17/16s · Coût: 70/75/80/85/90
Soraka remplit ses alliés d'espoir, ce qui rend immédiatement des PV à tous les champions alliés et à elle-même.
Délai de récupération: 150/135/120s · Coût: 100