DGuide de build · Patch 16.20TeemoBuild Jungle
Éclaireur de Bandle
- Taux de victoire
- 48,9 %
- Taux de sélection
- 0,6 %
- Taux de bannissement
- 6,5 %
- Classement général · Jungle
- #56 / 60
- Taux de victoire par patch (%)
#48/60 en taux de victoire▼ 0,1 vs 16.19
#59/60 en taux de sélectioninchangé vs 16.19
#24 en taux de bannissement▲ 0,3 vs 16.19
Tier D · 13 996 parties
Build Teemo conseillé
Les choix les plus joués et les plus fiablesRunes Teemo
Domination











Sorcellerie


























Ordre des compétences Teemo
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Sorts d'invocateur Teemo




Courbe de puissance
Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Objets Teemo
Les trois premiers objets completsObjets situationnels pour Teemo
À quelle fréquence chaque objet finit dans le build finalCounters Teemo
Tous les matchups →Matchups difficilesces champions contrent Teemo
Matchups facilesTeemo bat ces champions
Compétences Teemo

Compétence passiveGuérilla
Si Teemo reste immobile et sans agir pendant un court instant, il devient invisible indéfiniment. Dans les herbes hautes, Teemo peut activer et maintenir son invisibilité tout en se déplaçant. Quand il quitte son invisibilité, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque pendant quelques secondes.

QFléchette aveuglante
Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet.
Délai de récupération: 7s · Coût: 70/75/80/85/90
WVélocité
La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché.
Délai de récupération: 14s · Coût: 40
ETir toxique
Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts %i:OnHit% à l'impact puis chaque seconde pendant 4 sec.
Délai de récupération: 0s
RPiège nocif
Teemo se sert d'un des champignons stockés dans son sac à dos pour lancer un piège explosif. Si un ennemi marche sur le piège, un nuage empoisonné s'en échappe, ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts sur la durée. Les champignons lancés sur d'autres champignons rebondissent et ont ainsi une plus grande portée.
Délai de récupération: 0.25s · Coût: 75/55/35






























