VarusB

ARAM du chaos · Patch 16.20VarusBuild ARAM du chaos

Flèche de la vengeance

Classement ARAM du chaos
#162 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Sniper

Missile critique · Armes à grosse lunette

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Varus

Toutes les optimisations →
1

Sniper

Or

Sniper un ennemi avec une compétence non ultime réduit le délai de récupération de cette compétence de 80% (65% pour les compétences périodiques).

2

Missile critique

Or

Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

3

Armes à grosse lunette

Or

Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.

4

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

5

Force brute

Argent

Vous gagnez 20% de dégâts d'attaque.

6

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

7

Ambidextrie

Prismatique

Les attaques lancent un éclair qui applique les effets à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.

8

Zèle

Argent

Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque.

9

Rythme critique

Or

Quand vous infligez des coups critiques, vos attaques de base gagnent de la vitesse d'attaque cumulable. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

10

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Varus conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsPrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

Saut éclairFantôme

Priorité des compétences

Flèche perforanteQPluie de flèchesECarquois meurtriW

Départ

Larme de la déesseDague dentelée

Bottes

Jambières du berzerker

Essentiels

PercepteurMuramanaRancune de Serylda

Runes Varus

47,7 % de victoires28,9 % de sélection36 574 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeTranscendanceTempête menaçante
46,7 % de victoires20,9 % de sélection26 424 parties
Attaque soutenuePrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
52,2 % de victoires19,3 % de sélection24 408 parties
Tempo mortelPrésence d'espritLégende : sangsueCoup de grâceChasseur de trésorsGoût du sang
55,2 % de victoires7,1 % de sélection9 016 parties

Ordre des compétences Varus

50,5 % de victoires42,1 % de sélection39 638 parties
Flèche perforanteQ123456789101112131415
Carquois meurtriW123456789101112131415
Pluie de flèchesE123456789101112131415
Chaîne corruptriceR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Varus

Saut éclairFantôme
50,2 % de victoires52,4 % de sélection64 789 parties
Saut éclairSoins
50,3 % de victoires14,7 % de sélection18 239 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

50,2<25 min
46,925-30
46,530-35
49,035-40
52,440+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Varus

Les trois premiers objets complets
47,0 %
5,3 % · 5 412 parties
55,1 %
5,1 % · 5 264 parties
47,2 %
3,9 % · 3 982 parties
50,1 %
3,5 % · 3 638 parties
57,4 %
2,8 % · 2 925 parties
Départ47,7 %
42,7 % · 52 268 parties
Départ51,7 %
9,7 % · 11 884 parties
Bottes50,8 %
61,3 % · 67 336 parties
Bottes46,9 %
27,3 % · 29 976 parties
Bottes58,5 %
3,9 % · 4 312 parties

Objets situationnels pour Varus

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
PercepteurPercepteur55,1 % · 47,6 %
Lame du roi déchuLame du roi déchu50,6 % · 50,7 %
MuramanaMuramana35,6 % · 48,1 %
OrgueilOrgueil33,0 % · 47,4 %
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan30,3 % · 51,9 %
Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo26,8 % · 52,9 %
Rancune de SeryldaRancune de Serylda17,9 % · 47,7 %
TerminusTerminus16,5 % · 54,5 %
Poignard de StatikkPoignard de Statikk13,0 % · 54,5 %
Lame d'infiniLame d'infini11,7 % · 49,1 %
Larme de la déesseLarme de la déesse9,7 % · 48,4 %
Au bout du rouleauAu bout du rouleau9,3 % · 53,0 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit8,6 % · 50,1 %
Dague denteléeDague dentelée7,9 % · 50,5 %
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu4,6 % · 49,8 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik3,8 % · 49,8 %

Compétences Varus

Vengeance incarnée

Compétence passiveVengeance incarnée

Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus gagne temporairement des dégâts d'attaque et de la puissance. Ce bonus est plus important si l'ennemi tué est un champion.

Flèche perforante

QFlèche perforante

Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.

Délai de récupération: 16/15/14/13/12s · Coût: 50/55/60/65/70
Carquois meurtri

WCarquois meurtri

Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante.

Délai de récupération: 40s
Pluie de flèches

EPluie de flèches

Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération.

Délai de récupération: 18/16/14/12/10s · Coût: 90
Chaîne corruptrice

RChaîne corruptrice

Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.

Délai de récupération: 100/80/60s · Coût: 100