Récursivité
OrVous gagnez +60 accélération de compétence.
BSeigneur des maléfices
Tier B
Pouvoir maléfique phénoménal · Eurêka
Vous gagnez +60 accélération de compétence.
Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.
Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 30% de votre puissance.
Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.
Participer à des éliminations vous fait rétrécir et vous octroie de l'accélération de compétence et de la vitesse de déplacement. Vous perdez 65% des effets cumulables en cas de mort.
Vos compétences peuvent infliger des coups critiques.
Vous gagnez
25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.
7Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.
Vous gagnez
20 - 80 (selon le niveau) puissance.
Vous gagnez un bouclier de 3 PV tous les
1 pts de puissance. Le bouclier se réinitialise en cas de mort ou 70 sec après avoir disparu.
Votre projectile de se divise en deux à l'impact, à la portée max ou lorsque vous relancez la compétence.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Domination











Sorcellerie


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Monte en puissance en fin de partie
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.
Étreinte du séraphin21,0 % · 50,7 %
Veigar est le plus grand mal qui ait jamais frappé Runeterra, et son pouvoir est encore en pleine croissance ! Frapper un champion ennemi avec une compétence, tuer un champion ou effectuer une assistance octroie à Veigar un bonus permanent en puissance.

Veigar lance une boule d'énergie des ténèbres, infligeant des dégâts magiques aux deux premiers ennemis touchés. Les unités tuées par cette compétence confèrent à Veigar un gain de puissance permanent.
Délai de récupération: 6/5.5/5/4.5/4s · Coût: 30/35/40/45/50
Veigar fait tomber de la matière noire pour infliger des dégâts magiques à ses adversaires. Les effets Pouvoir maléfique phénoménal cumulés réduisent le délai de récupération de Matière noire.
Délai de récupération: 0s · Coût: 60/65/70/75/80
Veigar distord l'espace dans la zone ciblée, créant une cage qui étourdit les ennemis qui la traversent.
Délai de récupération: 20/18.5/17/15.5/14s · Coût: 70/75/80/85/90
Lance de l'énergie explosive sur le champion ennemi ciblé, infligeant d'importants dégâts magiques qui augmentent avec les PV manquants de la cible.
Délai de récupération: 120/90/60s · Coût: 100