VexB

ARAM du chaos · Patch 16.20VexBuild ARAM du chaos

Ombre du désespoir

Classement ARAM du chaos
#106 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Projectiles magiques

Expertise en omnivampirisme · Récursivité

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Vex

Toutes les optimisations →
1

Projectiles magiques

Or

Quand vous infligez des dégâts avec une compétence, vous tirez 3 projectiles sur vos ennemis. Chaque projectile inflige un pourcentage des PV max de la cible en dégâts bruts, en fonction de la distance parcourue.

2

Expertise en omnivampirisme

Or

Vous gagnez 10% (+3.5% tous les 100 pts de votre puissance) d'omnivampirisme.

3

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

4

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

5

Eurêka

Prismatique

Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 30% de votre puissance.

6

Pouvoir maléfique phénoménal

Or

Vous gagnez définitivement 1 puissance quand vous infligez des dégâts aux ennemis avec vos compétences. Si ce n'est pas votre première optimisation, vous commencez avec 40 puissance.

7

Héritage de Rabadon

Argent

Vous gagnez 20 - 80 (selon le niveau) puissance.

8

Sniper

Or

Sniper un ennemi avec une compétence non ultime réduit le délai de récupération de cette compétence de 80% (65% pour les compétences périodiques).

9

Boum boum

Argent

Lorsque vous infligez des dégâts de compétence, vous lancez 1 + (0.03 par 1% de vos chances de coup critique) projectiles qui infligent 10 - 30 (selon le niveau) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) pts de dégâts magiques chacun. Vous gagnez 25% de chances de coup critique.

10

Résistances futiles

Or

Vous gagnez 18% de pénétration d'armure et de pénétration magique.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Vex conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeTranscendanceRuban de mana

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Mistral perdantQLâchez-moi !WTénèbres imminentesE

Départ

Potion rechargeableChapitre perdu

Bottes

Chaussures de sorcier

Essentiels

Écho de LudenOnde orageuseFlamme-ombre

Runes Vex

50,5 % de victoires37,1 % de sélection24 116 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Sorcellerie
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireCoup basSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
50,3 % de victoires25,2 % de sélection16 382 parties
ÉlectrocutionGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeTranscendanceRuban de mana
50,1 % de victoires17,3 % de sélection11 276 parties
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsArcaniste axiomatiqueTempête menaçante
49,3 % de victoires1,4 % de sélection933 parties

Ordre des compétences Vex

51,8 % de victoires40,1 % de sélection19 726 parties
Mistral perdantQ123456789101112131415
Lâchez-moi !W123456789101112131415
Ténèbres imminentesE123456789101112131415
Déferlement d'OmbreR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Vex

Saut éclairBoule de neige
50,8 % de victoires70,6 % de sélection44 936 parties
Saut éclairSoins
50,9 % de victoires8,3 % de sélection5 268 parties

Courbe de puissance

Fort en début de partie, s'essouffle ensuite

51,0<25 min
47,925-30
49,930-35
46,435-40
50,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Vex

Les trois premiers objets complets
50,4 %
22,6 % · 11 201 parties
51,3 %
10,7 % · 5 278 parties
51,6 %
7,9 % · 3 883 parties
49,1 %
6,9 % · 3 422 parties
48,9 %
5,6 % · 2 783 parties
Départ50,8 %
65,4 % · 41 036 parties
Départ51,3 %
12,0 % · 7 509 parties
Bottes50,6 %
93,4 % · 52 389 parties
Bottes49,4 %
4,2 % · 2 361 parties
Bottes49,5 %
1,6 % · 919 parties

Objets situationnels pour Vex

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Écho de LudenÉcho de Luden81,8 % · 50,9 %
Flamme-ombreFlamme-ombre65,5 % · 50,1 %
Onde orageuseOnde orageuse55,5 % · 50,7 %
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya30,2 % · 48,6 %
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon29,3 % · 51,3 %
Bâton du videBâton du vide14,9 % · 46,9 %
MalfaisanceMalfaisance13,2 % · 47,3 %
Tourment de LiandryTourment de Liandry11,0 % · 50,1 %
Torche noireTorche noire8,6 % · 51,0 %
MorellonomiconMorellonomicon5,4 % · 44,4 %
Orbe de l'oubliOrbe de l'oubli4,3 % · 46,5 %
Protège-bras du savantProtège-bras du savant4,0 % · 47,3 %
Voile de la bansheeVoile de la banshee3,8 % · 51,1 %
Fleur de crypteFleur de crypte2,3 % · 50,2 %
Larme de la déesseLarme de la déesse1,8 % · 51,3 %
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin1,6 % · 52,3 %

Compétences Vex

Malheur et Désespoir

Compétence passiveMalheur et Désespoir

Vex est régulièrement renforcée, ce qui permet à sa prochaine compétence de base d'effrayer les ennemis et d'interrompre les ruées. Chaque fois qu'un ennemi proche fait une ruée, Vex applique une marque qui, si elle est consommée, inflige des dégâts supplémentaires et réduit le délai de récupération du renforcement.

Mistral perdant

QMistral perdant

Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.

Délai de récupération: 8/7/6/5/4s · Coût: 45/50/55/60/65
Lâchez-moi !

WLâchez-moi !

Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.

Délai de récupération: 16/15/14/13/12s · Coût: 75
Ténèbres imminentes

ETénèbres imminentes

Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.

Délai de récupération: 12s · Coût: 70/80/90/100/110
Déferlement d'Ombre

RDéferlement d'Ombre

Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.

Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100