ViB

Guide de build · Patch 16.21ViBuild Support

Pacifieuse de Piltover

Taux de victoire
48,9 %

inchangé vs 16.20

Taux de sélection
5,1 %

inchangé vs 16.20

Taux de bannissement
1,9 %

inchangé vs 16.20

Classement général · Support
#115 / 50

Tier B · 1 473 parties

Taux de victoire par patch (%)

Patch 16.21 · Classé en solo/duo · Émeraude+ · toutes les régions · Notre méthode de calcul

Build Vi conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

Déluge de lamesRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur acharnéLégende : alacritéTriomphe

Sorts

Saut éclairEmbrasement

Priorité des compétences

Brise-coffreQForce implacableECoups fracassantsW

Départ

Potion de soinPotion de soin

Bottes

Coques en acier

Essentiels

Glaive d'ombrePercepteurLame d'infini

Runes Vi

14,3 % de victoires41,2 % de sélection7 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Déluge de lamesRuée offensiveSixième sensChasseur acharnéCoup de grâceTriomphe
50,0 % de victoires11,8 % de sélection2 parties
Déluge de lamesRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur acharnéChaussures magiquesSavoir cosmique
0,0 % de victoires5,9 % de sélection1 parties
Déluge de lamesRuée offensiveSixième sensChasseur ultimeCoup de bouclierPlaque d'os
0,0 % de victoires5,9 % de sélection1 parties

Ordre des compétences Vi

100,0 % de victoires100,0 % de sélection1 parties
Brise-coffreQ123456789101112131415
Coups fracassantsW123456789101112131415
Force implacableE123456789101112131415
Mise en demeureR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Vi

Saut éclairEmbrasement
12,5 % de victoires94,1 % de sélection16 parties
FatigueSaut éclair
0,0 % de victoires5,9 % de sélection1 parties

Courbe de puissance

Stable sur toute la partie

0,0<25 min
0,025-30
0,030-35
0,035-40
0,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Vi

Les trois premiers objets complets
100,0 %
20,0 % · 1 parties
0,0 %
20,0 % · 1 parties
100,0 %
20,0 % · 1 parties
0,0 %
20,0 % · 1 parties
Départ15,4 %
92,9 % · 13 parties
Départ0,0 %
7,1 % · 1 parties
Bottes0,0 %
36,4 % · 4 parties
Bottes33,3 %
27,3 % · 3 parties
Bottes0,0 %
18,2 % · 2 parties

Objets situationnels pour Vi

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Mélodie du sangMélodie du sang75,0 % · 16,7 %
PercepteurPercepteur43,8 % · 28,6 %
Glaive d'ombreGlaive d'ombre37,5 % · 16,7 %
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque31,3 % · 20,0 %
Opposition célesteOpposition céleste18,8 % · 0,0 %
Dague denteléeDague dentelée18,8 % · 0,0 %
Force de la trinitéForce de la trinité12,5 % · 0,0 %
OrgueilOrgueil12,5 % · 0,0 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik12,5 % · 0,0 %
Crochet de serpentCrochet de serpent6,3 % · 0,0 %
Lame d'infiniLame d'infini6,3 % · 100,0 %
Danse de la mortDanse de la mort6,3 % · 0,0 %
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu6,3 % · 0,0 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius6,3 % · 100,0 %
Couperet noirCouperet noir6,3 % · 0,0 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit6,3 % · 0,0 %

Compétences Vi

Bouclier antichoc

Compétence passiveBouclier antichoc

Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Brise-coffre

QBrise-coffre

Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.

Délai de récupération: 12/10.5/9/7.5/6s · Coût: 50/60/70/80/90
Coups fracassants

WCoups fracassants

Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.

Délai de récupération: 0s
Force implacable

EForce implacable

La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.

Délai de récupération: 1s · Coût: 26/32/38/44/50
Mise en demeure

RMise en demeure

Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.

Délai de récupération: 140/115/90s · Coût: 100