Missile critique
OrLorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
BRebelle
Tier B
Petit coup de pouce · Lame d'infini améliorée
Lorsque vous effectuez un coup critique, vous lancez des projectiles infligeant des dégâts magiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque et 75% (mêlée) / 40% (à distance) de vitesse d'attaque pendant la durée de votre .
Vous gagnez 500 PO.
Posséder Lame d'infini permet à vos
de chances de coup critique d'octroyer
de dégâts de coup critique aléatoires à chacune de vos attaques.
Vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts infligés par les coups critiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Quand vous infligez des coups critiques, vos attaques de base gagnent de la vitesse d'attaque cumulable.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Les attaques lancent un éclair qui applique les effets
à l'impact avec une puissance réduite. Vous gagnez 10% de vitesse d'attaque totale.
Vous gagnez 150 (mêlée) / 100 (à distance) de portée d'attaque.
Vous gagnez
60% de vitesse d'attaque.
Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques.
Vous gagnez
25% de chances de coup critique.
Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, infligeant des dégâts réduits et appliquant les effets
à l'impact.
L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.
Précision












Domination


























Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415



Fort en début de partie, s'essouffle ensuite
Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Après avoir utilisé une compétence, les prochaines attaques de base de Xayah frapperont toutes les cibles sur leur passage et laisseront une plume.

Xayah jette deux dagues qui infligent des dégâts et qui laissent des plumes qu'elle peut rappeler.
Délai de récupération: 10/9.5/9/8.5/8s · Coût: 35
Xayah crée une tempête de lames qui augmente sa vitesse d'attaque et ses dégâts, tout en augmentant sa vitesse de déplacement si elle attaque un champion.
Délai de récupération: 18/17/16/15/14s · Coût: 60/55/50/45/40
Xayah rappelle toutes les plumes qu'elle a posées, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis.
Délai de récupération: 12/11/10/9/8s · Coût: 20
Xayah bondit dans les airs, devenant impossible à cibler et lançant des dagues qui laissent des plumes qu'elle peut rappeler.
Délai de récupération: 140/120/100s · Coût: 100