ZedB

ARAM du chaos · Patch 16.20ZedBuild ARAM du chaos

Maître des ombres

Classement ARAM du chaos
#47 / 173

Tier B

Meilleure optimisation
Résistances futiles

Coups de grâce · Récursivité

Patch 16.20 · ARAM du chaos · toutes les régions · Tier list ARAM du chaos

Meilleures optimisations pour Zed

Toutes les optimisations →
1

Résistances futiles

Or

Vous gagnez 18% de pénétration d'armure et de pénétration magique.

2

Coups de grâce

Or

Une fois que vous avez lancé votre ultime, tous les ennemis sont marqués et vous stockez des dégâts que vous leur infligez. Une fois le délai passé, la marque explose.

3

Récursivité

Or

Vous gagnez +60 accélération de compétence.

4

Force brute

Argent

Vous gagnez 20% de dégâts d'attaque.

5

Petite souris

Or

Burster des ennemis fait apparaître des dents. Ramasser des dents vous confère de façon permanente de la létalité et de la pénétration magique.

6

Traque nocturne

Or

Participer à l'élimination de champions ennemis dans les 3 sec après leur avoir infligé des dégâts vous octroie de la vitesse de déplacement et vous rend invisible.

7

Transmutation : Prismatique

Or

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire.

8

Gantelet précieux

Prismatique

Vos compétences peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% (+4.5% tous les 100 pts de votre puissance) de chances de coup critique.

9

Université des clowns

Prismatique

Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Vous gagnez la compétence passive Traîtrise. Quand vous mourez, vous infligez d'importants dégâts bruts et effrayez les ennemis proches.

10

Percepteur amélioré

Argent

Exécuter des ennemis avec la compétence passive du Percepteur augmente son palier d'exécution et accorde des PO bonus. Vous gagnez 250 PO.

L'ordre des optimisations vient d'OP.GG. Les runes, les objets et l'ordre des compétences ci-dessous viennent des parties d'ARAM classique sur la même carte.

Build Zed conseillé

Les choix les plus joués et les plus fiables

Runes

ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce

Sorts

Saut éclairBoule de neige

Priorité des compétences

Shuriken-rasoirQTaillade des ombresEOmbre vivanteW

Départ

Épée longueDague dentelée

Bottes

Bottes de lucidité

Essentiels

Dague denteléeOrgueilArc axiomatiqueCyclosabre voltaïque

Runes Zed

44,0 % de victoires30,3 % de sélection18 987 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Précision
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Force adaptativeVitesse d'attaqueAccélération de compétence
Force adaptativeVitesse de déplacementPV croissants
PVTénacité et résistance aux ralentissementsPV croissants
Moisson noireRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur ultimePrésence d'espritCoup de grâce
44,7 % de victoires26,9 % de sélection16 864 parties
ÉlectrocutionGoût du sangSouvenirs épouvantablesChasseur ultimeTranscendanceBrûlure
44,9 % de victoires18,2 % de sélection11 390 parties
ÉlectrocutionRuée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésorsCoup de grâceLégende : accélération
45,3 % de victoires0,8 % de sélection486 parties

Ordre des compétences Zed

47,9 % de victoires62,7 % de sélection29 913 parties
Shuriken-rasoirQ123456789101112131415
Ombre vivanteW123456789101112131415
Taillade des ombresE123456789101112131415
Marque de la mortR123456789101112131415

Sorts d'invocateur Zed

Saut éclairBoule de neige
45,6 % de victoires81,5 % de sélection49 997 parties
Saut éclairEmbrasement
45,6 % de victoires12,1 % de sélection7 398 parties

Courbe de puissance

Monte en puissance en fin de partie

44,7<25 min
49,625-30
50,730-35
51,035-40
50,040+

Taux de victoire (%) selon la durée de la partie, en minutes. Ligne pointillée = 50 %.

Objets Zed

Les trois premiers objets complets
48,2 %
10,5 % · 5 617 parties
41,4 %
4,9 % · 2 611 parties
44,1 %
3,0 % · 1 581 parties
41,3 %
2,6 % · 1 403 parties
53,4 %
2,3 % · 1 224 parties
Départ45,2 %
32,4 % · 19 665 parties
Départ44,6 %
15,1 % · 9 148 parties
Bottes44,7 %
69,6 % · 35 830 parties
Bottes45,8 %
21,3 % · 10 985 parties
Bottes53,5 %
5,1 % · 2 606 parties

Objets situationnels pour Zed

À quelle fréquence chaque objet finit dans le build final
Arc axiomatiqueArc axiomatique62,4 % · 46,8 %
OrgueilOrgueil60,8 % · 46,0 %
PercepteurPercepteur53,3 % · 43,5 %
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque51,5 % · 48,9 %
ÉclipseÉclipse41,0 % · 45,9 %
Rancune de SeryldaRancune de Serylda33,2 % · 48,0 %
Manteau de la nuitManteau de la nuit23,3 % · 48,5 %
Dague denteléeDague dentelée11,8 % · 43,4 %
Crochet de serpentCrochet de serpent10,3 % · 46,7 %
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius9,2 % · 49,4 %
Hydre profaneHydre profane4,9 % · 48,7 %
Couperet noirCouperet noir4,2 % · 47,3 %
Salutations de DominikSalutations de Dominik3,2 % · 51,1 %
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu3,1 % · 50,2 %
Faim insatiableFaim insatiable2,6 % · 58,4 %
Danse de la mortDanse de la mort2,1 % · 53,9 %

Compétences Zed

Mépris des faibles

Compétence passiveMépris des faibles

Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.

Shuriken-rasoir

QShuriken-rasoir

Zed et ses ombres lancent leurs shurikens. Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.

Délai de récupération: 6s · Coût: 75/70/65/60/55
Ombre vivante

WOmbre vivante

Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence. Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.

Délai de récupération: 20/19/18/17/16s · Coût: 40/35/30/25/20
Taillade des ombres

ETaillade des ombres

Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.

Délai de récupération: 5/4.5/4/3.5/3s · Coût: 40
Marque de la mort

RMarque de la mort

Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.

Délai de récupération: 120/110/100s