Guide TFT

Guide des objets TFT : composants, slam et priorité des objets

Par l'équipe LUM.GG · Mise à jour : 22 octobre 2026 · 4 min de lecture

Les objets font gagner et perdre beaucoup de parties. Un carry avec les trois bons objets peut battre un plateau plein d'améliorations. Voici comment les aborder.

Composants et objets complets

Il existe un petit nombre de composants de base. Fais-en glisser un sur un champion qui en porte déjà un autre, et les deux se combinent en un objet complet. Chaque composant donne une petite stat à lui seul, mais les objets complets sont bien plus forts que leurs deux parties.

ComposantCe qu'il donne
BF GlaiveDégâts d'attaque
Arc courbeVitesse d'attaque
Baguette trop grossePuissance
Larme de la déesseRégénération de mana
Gants d'entraînementChances de coup critique
Cotte de maillesArmure
Manteau de NégatronRésistance magique
Ceinture du géantPV
Spatule et Poêle à frirePièces spéciales qui servent à faire des emblèmes et d'autres objets de type

La page des objets liste toutes les combinaisons du set actuel, avec les stats et les champions qui utilisent le plus chaque objet.

Slammer tes objets tôt

Slammer, c'est construire un objet complet tout de suite au lieu de garder les composants. Dans la plupart des parties, c'est le bon choix :

  • Un objet complet rend ton plateau plus fort maintenant, ce qui sauve des PV et peut lancer une série de victoires.
  • Les objets de tank et les objets de dégâts polyvalents vont dans beaucoup de compos, donc ils sont rarement gâchés.
  • Quatre ou cinq composants qui traînent sur le banc ne servent à rien tant que tu ne les utilises pas.

Garde tes composants seulement quand tu sais exactement ce qu'il te faut, par exemple quand ton carry a besoin d'un objet précis et que tu attends la pièce manquante bientôt.

Si tu hésites, construis l'objet qui marche sur le plus de champions. Les objets polyvalents te laissent des options.

Qui doit porter les objets

Les objets valent le plus sur les champions qui restent sur ton plateau jusqu'à la fin de la partie.

  • Carry : ta principale source de dégâts. Il prend les objets de dégâts : dégâts d'attaque, vitesse d'attaque, puissance ou critique, selon le champion.
  • Tank principal : l'unité de première ligne qui encaisse les dégâts. Il prend les objets d'armure, de résistance magique et de PV.
  • Porteur temporaire : en début de partie, mets les objets sur n'importe quel champion qui s'en sert. Quand tu le vends plus tard, les objets retournent sur ton banc et tu peux les passer au vrai carry.

Répartir les objets sur beaucoup d'unités paraît équitable mais fait souvent perdre. Trois objets sur un carry fort font plus qu'un objet chacun sur trois unités.

Adapter les objets à tes champions

La compétence d'un champion te dit ce qu'il veut. Les mages dont les sorts montent avec la puissance veulent des objets à base de Baguette trop grosse et de Larme de la déesse. Les champions qui attaquent vite et font des dégâts physiques veulent de la vitesse d'attaque, des dégâts d'attaque et du critique. Les champions qui lancent souvent leur compétence veulent du mana.

Chaque page de champion sur LUM.GG montre les objets qu'il utilise le plus dans les parties classées de haut niveau. Ouvre la liste des champions pour voir ce que veut ton carry.

S'adapter à ses objets

Les bons joueurs ne forcent pas la même compo à chaque partie. Ils laissent leurs premiers objets les orienter vers une compo :

  1. Regarde tes 2 à 4 premiers composants après la phase 1 et le premier carrousel.
  2. Trouve des compos dont le carry utilise ces objets. La page des compos méta montre les meilleurs objets pour chacune.
  3. Construis d'abord l'objet qui va dans la plupart de ces compos.
  4. Pense à un ou deux objets de tank. Chaque compo a besoin d'une première ligne qui tient assez longtemps.

Au carrousel, prends le composant qui manque à ton plan, ou un champion fort avec un objet complet si tu as besoin de puissance tout de suite.

Emblèmes et autres objets spéciaux

En plus des objets classiques, chaque set ajoute des objets spéciaux : des emblèmes qui donnent un type, des objets rares avec des effets uniques ou des objets liés à la mécanique du set. Ils changent d'un set à l'autre, alors regarde la liste actuelle sur la page des objets. La même règle s'applique : mets-les là où ils aident le plus ton plateau.

FAQ

Peut-on retirer des objets sur TFT ?

Les objets retournent sur ton banc quand tu vends le champion qui les porte. Certains sets proposent aussi des objets spéciaux qui retirent ou relancent des objets.

Faut-il slammer les objets ou garder les composants ?

Slamme dans la plupart des parties. Un objet complet tôt sauve des PV. Garde tes composants seulement quand tu vises un objet précis et que tu attends la pièce manquante bientôt.

Combien d'objets un champion peut-il porter sur TFT ?

Trois. Chaque composant prend aussi une place, donc les combiner en objets complets compte.

À utiliser dans ta prochaine partie

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