B

Compo Sivir Chasseur

Fast 8MoyenPatch 18.4bClassé · Platine+
Place moyenne4,54
Top 450,2 %
Taux de victoire8,0 %
Parties dans l'échantillon41 835

Plateau final

MalphiteMalphite
Couronne de la reineLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
KrugKrug
Rek'SaiRek'Sai
SentinelleSentinelle
RougelinRougelin
Kog'MawKog'Maw
Pistolame Hextech
NidaleeNidalee
Lame d'infiniGage de SterakSoif-de-sang
SivirSivir
Lame d'infiniFléau vengeurBuff rouge

Carrys et objets

Nidalee★★ · 4 POLame d'infiniGage de SterakSoif-de-sang
Sivir★★ · 4 POLame d'infiniFléau vengeurBuff rouge
Malphite★★ · 4 POCouronne de la reineLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Kog'Maw★★ · 3 POPistolame Hextech
Sentinelle★★ · 4 POAucun objet requis
Krug★★ · 3 POAucun objet requis
Rougelin★★ · 1 POAucun objet requis
Rek'Sai★★ · 1 POAucun objet requis

Objets par champion

#1Buff bleuLame funesteLame d'infini3,91Place moy.
#2Buff bleuLame d'infiniFléau vengeur3,96Place moy.
#3Lame funesteBuff rougeLance de Shojin3,99Place moy.
#4Lame d'infiniLance de ShojinFléau vengeur4,05Place moy.
#5Lame d'infiniBuff rougeFléau vengeur4,06Place moy.
#6Lame funesteLame d'infiniBuff rouge4,12Place moy.

Montée de niveau

Fast 8

  1. Niveau 4-
  2. Niveau 5Phase 2-5
  3. Niveau 6Phase 3-2
  4. Niveau 7Phase 3-6
  5. Niveau 8Phase 4-2≈28 relances
  6. Niveau 9Phase 6-1≈12 relances

Optimisations conseillées

SBande de voleurs

Vous gagnez 1 Gants de voleur.

SLivraison de champion+

Vous gagnez 3 champions à 3 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

SLivraison de champion++

Vous gagnez 3 champions à 4 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

SBuffet de composants

Chaque fois que vous devriez gagner un composant, vous gagnez une Enclume à composants à la place. Vous gagnez un composant aléatoire. L'enclume offre 4 choix.

SVous vous sentez en veine ?

Vous gagnez 12 PO, puis tirez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez 4 PO en plus.

SInvestissement pour le futur

Votre Tacticien perd 20 PV, mais après 5 combats contre un joueur, vous gagnez 3 champions à 4 PO et 8 PO.

SCanon de verre I

Les alliés commençant le combat sur la dernière rangée commencent avec 80% de leurs PV, mais gagnent 16% d'amplification des dégâts.

SSac de butin I

Vous gagnez un objet complet aléatoire.

SForge à retardement

Après 8 combats contre un joueur, vous gagnez une Enclume à artefacts.

SAscension partielle

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 20% d'amplification des dégâts.

SJeu de patience

Vous gagnez 4 relances immédiatement. À chaque manche, vous gagnez 1 relance gratuite si vous n'avez pas acheté de champion lors de la manche précédente.

SMagie résiduelle

Votre équipe gagne 60 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

SMagie résiduelle +

Votre équipe gagne 75 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

SMagie résiduelle ++

Votre équipe gagne 90 PV. Chaque fois que vous achetez un esprit de la forêt, ce bonus est augmenté de 10.

SJour de relance

Vous gagnez 10 relances gratuites de la boutique.

SDestin argenté++

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 7 PO.

SCrescendo aléatoire

Deux fois par phase, vous gagnez un champion aléatoire. Son coût augmente à chaque phase. Cet effet prend fin une fois que vous avez reçu 1 champion à 5 PO.

SDés légèrement magiques

Vous lancez un dé. Vous gagnez des récompenses en fonction du numéro.

SPetit sac de butin

Vous gagnez 2 composant d'objet aléatoire.

SEsprits en solde

Lorsque vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 4 PO.

SEsprits en solde+

Lorsque vous achetez un esprit de la forêt, vous gagnez 2 PO. Vous gagnez immédiatement 8 PO.

SBête intérieure

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi immédiatement et une Nidalee après 3 manches.

SBête intérieure

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi immédiatement et une Sivir après 3 manches.

SBête intérieure+

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi et une Nidalee.

SBête intérieure+

Primitif octroie une bénédiction supplémentaire. Vous gagnez une Vi et une Sivir.

SSuper sac de butin

Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur.

SBooster+

Vous gagnez l'équivalent de 18 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 4 PO.)

SImplants cybernétiques

Les champions équipés d'un objet gagnent 100 PV et 15% dégâts d'attaque. Vous gagnez un BF Glaive.

SRelances épiques

Lorsque vous atteignez le niveau 8, vous gagnez 20 relances de boutique. Championnat de Runeterra reforgée, 2023

SCoup de chance

Vous gagnez un Coffre d'objets chanceux, un Suppresseur magnétique et 7 PO.

SGain de 21 PO

Vous gagnez 21 PO.

SDés magiques

Vous lancez 3 dés. Vous gagnez des récompenses en fonction de leur résultat total.

SBac de recyclage

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 8 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

SArmurier

Vous gagnez 2 objets complets aléatoires construits à partir d'un BF Glaive.

SBronze pour la vie II

Votre équipe gagne 2.5% d'amplification des dégâts et 3 d'armure et de résistance magique pour chaque type au palier Bronze.

SSoutien indéfectible

Vos unités gagnent 1.5% de dégâts d'attaque et 1.5% de puissance par type non unique actif dans votre équipe.

SAbondance de ceintures

Vous gagnez 4 Ceintures du géant. Vos Ceintures du géant octroient 85 PV bonus.

STrésors enfouis III

Vous gagnez un composant aléatoire immédiatement et au début des 6 prochaines manches.

SPile ou face

Vous gagnez 2 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

SPile ou face+

Vous gagnez 3 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

SPile ou face++

Vous gagnez 6 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets.

SEnclumes imbriquées

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouverte, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouverte, vous gagnez 4 PO.

SEnclumes imbriquées+

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Après l'avoir ouverte, vous gagnez une Enclume à composants. Après l'avoir ouverte, vous gagnez 8 PO.

SShopping intensif

Quand vous gagnez un niveau, vous gagnez un nombre de relances gratuites de la boutique équivalent à votre niveau + 1. Vous gagnez 6 PO.

SAbondance de glaives

Vous gagnez 4 BF Glaives. Vos BF Glaives octroient 4% de vitesse d'attaque.

SBronze pour la vie I

Votre équipe gagne 2.5% d'amplification des dégâts pour chaque type au palier Bronze.

AArcs à gogo

Vous gagnez un Arc courbe. Après que vos champions ont attaqué 1000 fois, vous en obtenez 2 de plus.

ADon du gardien

Vous gagnez immédiatement un champion à 2 PO aléatoire. Vous regagnez le même chaque fois que vous gagnez un niveau. Champion :

AGlaives à gogo

Vous gagnez un BF Glaive. Lorsque vos champions ont infligé 65000 pts de dégâts physiques, vous en gagnez 2 de plus.

ALivraison de champion

Vous gagnez 3 champions à 2 PO. Après 6 manches, vous en obtenez 3 de plus.

ACharge cognitive+

Vous gagnez 12 PO et 3 XP.

AExpédition

Au début de chaque manche, vous perdez le champion se trouvant le plus à droite sur votre banc. Après avoir perdu 33 PO de champion de cette manière, vous gagnez une récompense puissante. Vous gagnez immédiatement un champion à 3 PO.

ACentre d'excellence

Votre champion qui commence le combat au centre de la première rangée gagne 15% d'amplification des dégâts et 25% PV max.

ALarmes à gogo

Vous gagnez une Larme de la déesse. Lorsque vos champions ont dépensé 6500 pts de mana, vous en gagnez 2 de plus.

AFeu concentré

Votre équipe gagne 10% de dégâts d'attaque. Toutes les 5 sec, elle en gagne 5% de plus.

AButin funéraire I

Les champions sans objets ont 40% de chances de générer 1 PO en mourant.

AEntre les PO et l'enclume

Vous gagnez une Enclume à composants et 3 PO.

ACoup d'envoi

Vous gagnez un champion aléatoire à 2 PO 2 étoiles et 1 PO.

APalier 1

Vous gagnez un exemplaire de chaque champion à 1 PO.

AObjets de Pandore I

Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 composant aléatoire.

ADestin argenté

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 2 PO.

ADestin argenté+

Vous gagnez une optimisation de palier Argent aléatoire et 4 PO.

APar ici l'XP

Vous gagnez 10 XP.

AGardiens jumeaux

Si vous avez exactement 2 alliés sur votre première rangée, ils gagnent 100 PV, 35 d'armure et 35 de résistance magique.

APrêt anticipé

Vous gagnez 20 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

APrêt anticipé+

Vous gagnez 33 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur.

AAscension

Après 12 sec de combat, vos unités gagnent 35% d'amplification des dégâts.

ABooster

Vous gagnez l'équivalent de 12 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 3 PO.)

ABooster++

Vous gagnez l'équivalent de 26 PO en champions aléatoires. (Vous êtes sûr de gagner au moins un champion à 5 PO.)

AFaveur du gardien

Vous gagnez une Enclume à composants quand vous atteignez les niveaux 5, 6, 7 et 8. L'enclume offre 4 choix.

AEsprit encombré

Vous gagnez instantanément 4 champions à 1 PO. Si votre banc est plein à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP.

AAléatoirement vôtre

Vous gagnez 2 champions à 5 PO aléatoires et 2 copies d'un composant aléatoire.

ACycle épique

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 4 XP et 2 relances gratuites.

ACycle épique+

Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 8 XP et 2 relances gratuites.

ACroissance explosive

Vous gagnez 7 XP immédiatement et au début des 3 prochaines manches.

ACroissance explosive+

Vous gagnez 9 XP immédiatement et au début des 3 prochaines manches.

AAvidité

Vous gagnez immédiatement 7 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

AAvidité+

Vous gagnez immédiatement 13 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien.

AFabrication en série

Choisissez 1 composant parmi 3. Pendant 2 manches, vous gagnez une copie de ce composant.

AForge portative

Choisissez 1 artefact parmi 4. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.

ABac de recyclage+

Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 4 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes).

ATout doit disparaître

Vous gagnez 3 PO. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

AGagnant-gagnant

Après un combat contre un joueur, vous gagnez 2 XP si vous avez gagné ou 3 XP si vous avez perdu.

ATout doit disparaître+

Vous gagnez immédiatement 4 PO et 10 XP. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP.

ASecteur commercial+

À chaque manche, vous gagnez une relance de la boutique. Vous gagnez 8 PO.

AAppel du chaos

Vous gagnez une récompense puissante et aléatoire.

AArtefacts à la rescousse

Vous gagnez 1 artefact aléatoire. Lorsque vous tombez sous 35 PV, vous gagnez 1 autre artefact aléatoire, 1 objet complet aléatoire, et 2 composants aléatoires. Championnat de Mega Remix, 2023

AForgeron ambulant

Vous gagnez immédiatement une Enclume à artefacts, puis une autre tous les 10 combats contre un joueur.

ASuppresseur doré

Vous gagnez un Suppresseur d'objet doré, 4 composants aléatoires et 4 PO.

APluie d'argent

Vous gagnez 7 PO immédiatement et à chaque manche pendant le reste de la partie.

ADestin prismatique

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire et 4 PO.

ADestin prismatique+

Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire et 7 PO.

AJustice critique

Vous gagnez 2 Mains de la justice. Les alliés équipés de Main de la justice gagnent Précision et 25% de chances de coup critique. Précision : les dégâts des compétences peuvent infliger un coup critique. La Précision supplémentaire octroie 10% de dégâts de coup critique.

AObjets blindés

Vous gagnez une Enclume à artefacts. Votre équipe gagne 16 PV par objet équipé sur les champions.

BFormation de Garde du corps

Les alliés gagnent 15 d'armure et de résistance magique, augmenté de 2 par niveau de Tacticien. Championnat Gadgets en folie, 2022

BSurcharge cognitive

Vous gagnez 7 PO, 1 champion à 1 PO 2 étoile(s), 1 champion à 2 PO, 2 champions à 3 PO, 1 XP et 1 relances de boutique.

BSecteur commercial

À chaque manche, vous gagnez une relance de la boutique. Vous gagnez 2 PO.

Composants à récupérer

BF Glaive5Ceinture du géant4Gants d'entraînement3Baguette trop grosse2Manteau de Négatron2Arc courbe2Cotte de mailles2
Pistolame HextechPistolame Hextech
BF GlaiveBaguette trop grosse
Lame d'infiniLame d'infini
BF GlaiveGants d'entraînement
Gage de SterakGage de Sterak
BF GlaiveCeinture du géant
Soif-de-sangSoif-de-sang
BF GlaiveManteau de Négatron
Fléau vengeurFléau vengeur
Ceinture du géantGants d'entraînement
Buff rougeBuff rouge
Arc courbeArc courbe
Couronne de la reineCouronne de la reine
Baguette trop grosseCotte de mailles
Lithoplastron de gargouilleLithoplastron de gargouille
Cotte de maillesManteau de Négatron
Armure de WarmogArmure de Warmog
Ceinture du géantCeinture du géant

Confrontations

Performances des champions

ChampionFréquencePlace moy.
Sivir99%4,63
Nidalee97%4,60
Sentinelle88%4,57
Kog'Maw86%4,58
Malphite81%4,64
Rougelin78%4,61
Krug75%4,59
Rek'Sai69%4,56
Ashe29%3,87
Taric19%3,74

Répartition des places

#1
#2
#3
#4
#5
#6
#7
#8

Fréquence : 0,05 par partie