Serangan Serigala Membara
Memanggil 2 klon untuk menyerang lokasi yang dipilih. Memanggil 1 klon tambahan yang mendapatkan [Super Armor] selama 10 dtk. saat berada dalam status [Penuh Energi].
Indeks Aniimo #004 · Tahap Nova
Inferlupa adalah Aniimo Tahap Nova berelemen Api dan Gelap dengan peran Break. Di sini kamu bisa cek lokasi Inferlupa, tim dengan Inferlupa sebagai inti, skill dan karakteristiknya, cara evolusinya, atribut dasarnya, dan kedua bentuknya.
Catatan Indeks AniimoSatu Flameruff yang menantang mereka yang kuat dan kalah, lalu menyerap jiwa-jiwa pendamping yang kalah dengan kepahitan yang sama. Dia didorong oleh keinginan untuk balas dendam.
Diperbarui 07/10/2026

Indeks Aniimo tidak mencatat habitat liar untuk Inferlupa: evolusikan Flameruff untuk mendapatkannya.
Peti, titik teleportasi, dan tempat menarik lainnya ada di Aniimo Map .
Tim empat Aniimo dengan Inferlupa sebagai inti: tiap peran lainnya diisi Aniimo elemen Api dengan atribut dasar tertinggi.
Inferlupa
Stellarys
Dreaple
HexxinDipilih berdasarkan atribut dasar dan elemen, bukan dari hasil pertarungan.
| No. Indeks Aniimo | #004 |
|---|---|
| Elemen | |
| Peran | |
| Tahap evolusi | Tahap Nova |
| Kemampuan Rumah | |
| Mobilitas | Gesit |
| Bentuk |
Bandingkan atribut dasar semua Aniimo →Buka di perencana build →
Bentuk Dasar Inferlupa menerima damage ekstra dari Air (×1,6), Angin (×1,6), dan Terang (×1,6), tapi tahan terhadap Api (×0,625), Rumput (×0,625), dan Es (×0,625).
Serangan Api memberikan damage ×1,6 ke Rumput dan Es, tapi cuma ×0,625 ke Api, Air, Tanah, dan Terang. Serangan Gelap memberikan damage ×1,6 ke Rumput, Kilat, dan Terang, tapi cuma ×0,625 ke Air dan Angin. Tabel elemen Aniimo lengkap →
Setelah menggunakan 8 serangan dasar dalam pertempuran, Inferlupa memasuki status Penuh Energi dan memperkuat skill berikutnya. Damage yang ditimbulkan oleh skill tersebut dianggap sebagai damage serangan dasar.
Inferlupa punya 4 skill tempur dan 2 skill bawaan. Biaya EP adalah energi yang dipakai skill, sedangkan kekuatan adalah nilai damage-nya.
Memanggil 2 klon untuk menyerang lokasi yang dipilih. Memanggil 1 klon tambahan yang mendapatkan [Super Armor] selama 10 dtk. saat berada dalam status [Penuh Energi].
Memanggil 2 klon untuk menyerang lokasi yang dipilih. Memanggil 1 klon tambahan saat dalam mode [Penuh Energi].
Menembakkan sinar api yang menembus target dan memberikan hingga 9 serangan damage. Saat [Penuh Energi] aktif, Might meningkat sebesar 45%.
Menembakkan Roh Flameruff yang memantul di antara target, sehingga meningkatkan efisiensi BREAK terhadap mereka sebesar 10% per tumpukan, hingga 3 tumpukan, selama 20 detik. Secara default, memantul 5 kali. Saat dalam mode [Penuh Energi], akan memantul 7 kali.
Memanggil klon jiwa untuk melakukan Jegal ke depan. Setelah mengenai target, ia akan meledak, sehingga memberikan damage.
(BREAK) Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak dekat.
Memasuki mode Sibuk, yang meningkatkan kecepatan gerak dengan memakai stamina.
Inferlupa berevolusi dari Flameruff dan merupakan tahap terakhir di jalurnya.
| Level resonansi | Syarat | Bahan |
|---|---|---|
| Lv. 6 | Capai level 55 | |
| Lv. 7 | Capai level 65 |
Inferlupa punya 2 bentuk. Bentuk Region dan Bentuk Prismana bisa punya elemen dan Kemampuan Rumah yang berbeda.
Indeks Aniimo tidak mencatat habitat liar untuk Inferlupa, jadi evolusikan Flameruff untuk mendapatkannya.
Inferlupa berevolusi dari Flameruff dan merupakan tahap terakhir di jalurnya.
Inferlupa adalah Aniimo Tahap Nova berelemen Api dan Gelap dengan peran Break.
Bentuk Dasar Inferlupa menerima damage ekstra dari Air (×1,6), Angin (×1,6), dan Terang (×1,6), tapi tahan terhadap Api (×0,625), Rumput (×0,625), dan Es (×0,625).
Inferlupa punya total atribut dasar 541, peringkat 9 dari 88 di Indeks Aniimo. Atribut tertingginya adalah Break (108). Di tier list LUM.GG, Inferlupa ada di tier SS.
Inferlupa punya 2 bentuk: Bentuk Dasar dan Bentuk Prismana.
Penuh Energi: Setelah menggunakan 8 serangan dasar dalam pertempuran, Inferlupa memasuki status Penuh Energi dan memperkuat skill berikutnya. Damage yang ditimbulkan oleh skill tersebut dianggap sebagai damage serangan dasar.