DPanduan build · Patch 16.20AkshanBuild Top
the Rogue Sentinel
- Win rate
- 49,6%
- Pick rate
- 2,6%
- Ban rate
- 2,0%
- Peringkat keseluruhan · Top
- #149 / 62
- Win rate per patch (%)
tidak berubah dari 16.19
tidak berubah dari 16.19
tidak berubah dari 16.19
Tier D · 63.605 game
Rekomendasi build Akshan
Pilihan paling sering dipakai dan paling stabilRune Akshan
Precision












Sorcery


























Urutan skill Akshan
Q123456789101112131415
W123456789101112131415
E123456789101112131415
R123456789101112131415Summoner Spell Akshan




Kurva kekuatan
Stabil sepanjang game
Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.
Item Akshan
Tiga item jadi pertamaItem situasional Akshan
Seberapa sering tiap item ada di build akhirSkill Akshan

PasifDirty Fighting
Tiap tiga hantaman dari Serangan atau Ability Akshan menghasilkan damage bonus dan memberinya Shield jika targetnya champion. Saat Akshan menyerang, dia menembakkan Serangan tambahan dengan pengurangan damage. Jika membatalkan Serangan tambahan itu, dia mendapatkan Move Speed.

QAvengerang
Akshan melempar bumerang yang menghasilkan damage saat dilempar dan kembali, memperpanjang range-nya tiap kali musuh terkena.
Cooldown: 9/8/7/6/5s · Biaya: 60/65/70/75/80
WGoing Rogue
Akshan secara pasif menandai champion musuh sebagai Scoundrel saat mereka membunuh champion sekutunya. Jika Akshan membunuh Scoundrel, dia akan membangkitkan sekutunya yang terbunuh, mendapatkan bonus gold, dan menghapus semua tanda. Saat diaktifkan, Akshan berkamuflase serta mendapatkan Move Speed dan Mana Regen saat bergerak ke arah Scoundrel. Akshan segera kehilangan kamuflasenya saat tidak berada di semak atau dekat medan.
Cooldown: 18/14/10/6/2s · Biaya: 40/30/20/10/0
EHeroic Swing
Akshan menembakkan kait ke medan lalu berayun mengelilingi medan itu, berulang kali menembak musuh terdekat saat berayun. Dia bisa turun lebih awal atau terjatuh saat bertabrakan dengan champion atau medan.
Cooldown: 18/16.5/15/13.5/12s · Biaya: 70
RComeuppance
Akshan mengunci champion musuh dan mulai menyimpan peluru. Saat dilepaskan, dia menembakkan semua peluru tersimpan, menghasilkan damage berdasarkan Health yang hilang ke champion, minion, atau bangunan pertama yang terkena.
Cooldown: 100/85/70s · Biaya: 100




















