KindredC

Panduan build · Patch 16.20KindredBuild Jungle

The Eternal Hunters

Win rate
49,8%

#36/60 berdasarkan win rate▲ 0,3 vs 16.19

Pick rate
2,9%

#26/60 paling sering di-pick▲ 0,8 vs 16.19

Ban rate
1,9%

#41 paling sering di-ban▲ 0,4 vs 16.19

Peringkat keseluruhan · Jungle
#33 / 60

Tier C · 69.400 game

Win rate per patch (%)

Patch 16.20 · Ranked Solo/Duo · Emerald+ · semua server · Cara kami menghitung

Rekomendasi build Kindred

Pilihan paling sering dipakai dan paling stabil

Rune

Press the AttackTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceTreasure HunterSudden Impact

Spell

FlashSmite

Prioritas skill

Dance of ArrowsQWolf's FrenzyWMounting DreadE

Awal

Scorchclaw PupHealth Potion

Boot

Plated Steelcaps

Inti

Kraken SlayerThe CollectorLord Dominik's Regards

Rune Kindred

48,6% WR33,7% pick22.265 game
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Domination
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementoDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Adaptive ForceAttack SpeedAbility Haste
Adaptive ForceMove SpeedHealth Scaling
HealthTenacity dan Slow ResistHealth Scaling
Press the AttackTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceMagical FootwearCosmic Insight
48,9% WR14,0% pick9.236 game
ConquerorTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceTreasure HunterSudden Impact
48,9% WR7,4% pick4.882 game
Press the AttackTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceTreasure HunterSudden Impact
51,0% WR3,7% pick2.461 game

Urutan skill Kindred

60,8% WR72,4% pick26.827 game
Dance of ArrowsQ123456789101112131415
Wolf's FrenzyW123456789101112131415
Mounting DreadE123456789101112131415
Lamb's RespiteR123456789101112131415

Summoner Spell Kindred

FlashSmite
49,9% WR99,5% pick64.276 game
GhostSmite
46,2% WR0,3% pick186 game

Kurva kekuatan

Stabil sepanjang game

50,6<25 menit
49,225-30
49,230-35
50,135-40
50,940+

Win rate (%) berdasarkan durasi game dalam menit. Garis putus-putus = 50%.

Item Kindred

Tiga item jadi pertama
58,3%
10,0% · 4.414 game
52,0%
8,3% · 3.648 game
60,0%
5,8% · 2.527 game
Awal50,1%
52,5% · 33.657 game
Awal49,5%
25,2% · 16.125 game
Boot51,7%
39,0% · 20.629 game
Boot48,5%
27,7% · 14.658 game
Boot52,9%
25,3% · 13.417 game

Item situasional Kindred

Seberapa sering tiap item ada di build akhir
The CollectorThe Collector75,7% · 51,7%
Kraken SlayerKraken Slayer61,9% · 49,3%
Lord Dominik's RegardsLord Dominik's Regards35,6% · 56,1%
Infinity EdgeInfinity Edge34,1% · 59,4%
Trinity ForceTrinity Force33,5% · 51,2%
Hexoptics C44Hexoptics C4418,4% · 58,6%
Mortal ReminderMortal Reminder14,2% · 53,9%
B.F. SwordB.F. Sword12,3% · 55,9%
Guardian AngelGuardian Angel5,9% · 67,7%
Serrated DirkSerrated Dirk4,8% · 37,0%
Rapid FirecannonRapid Firecannon4,8% · 58,2%
Wit's EndWit's End3,9% · 54,4%
Executioner's CallingExecutioner's Calling3,5% · 33,5%
Blade of the Ruined KingBlade of the Ruined King3,1% · 45,4%
Immortal ShieldbowImmortal Shieldbow2,7% · 58,2%
Black CleaverBlack Cleaver2,2% · 53,6%

Counter Kindred

Semua matchup →

Skill Kindred

Mark of the Kindred

PasifMark of the Kindred

Kindred bisa menandai target untuk di-Hunt. Jika sukses menyelesaikan Hunt, Kindred akan memperoleh penguatan ability dasar secara permanen. Setiap kali berhasil mendapat 4 buruan, Kindred akan memperoleh peningkatan range basic attack.

Dance of Arrows

QDance of Arrows

Kindred berguling dan menembakkan tiga anak panah pada musuh di sekitar.

Cooldown: 9s · Biaya: 35
Wolf's Frenzy

WWolf's Frenzy

Wolf menjadi buas dan menyerang musuh di sekitar. Lamb secara pasif mendapatkan stack dengan bergerak dan menyerang. Ketika charge terisi penuh, serangan Lamb berikutnya memulihkan health.

Cooldown: 18/17/16/15/14s · Biaya: 40
Mounting Dread

EMounting Dread

Lamb melepaskan tembakan terarah yang menerapkan slow pada target. Jika Lamb menyerang target dua kali lagi, serangan ketiganya akan memerintahkan Wolf untuk menerkam musuh dan memberikan damage besar.

Cooldown: 14/12.5/11/9.5/8s
Lamb's Respite

RLamb's Respite

Lamb memberi perlindungan dari kematian bagi semua makhluk hidup di dalam zona. Hingga efeknya berakhir, tidak ada yang bisa mati. Di akhir efek, semua unit menerima heal.

Cooldown: 160/140/120s · Biaya: 100